LitRes
Search
Please enter three or more letters to search
Log in
6
Do you know that...
Joining LitRes, you care about the environment
Sign up
Log in
My books
My books
Cart
Lists
About us
About & Contacts
Genres
New releases
Popular
Audiobooks
Books to read
Coupon
All 345 genres
Books
Видеоигры
Видеоигры
Popular over the last week
New releases
Popular today
Popular over the last week
E-books and audio books in Russian
E-books and audiobooks
E-books
89
Audiobooks
35
Гейм-дизайн: как создаются игры
Майкл Киллик
2
Что было раньше
Павел Пивоваров
1
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
Коллин Маклин
5
Хитагаши. Сломанные мечты
Санжар Гани
0
Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций
Уолт Уильямс
6
Bloodborne. Отголоски крови
Антология
8
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Влад Маргулец
7
Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций
Уолт Уильямс
5
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Влад Маргулец
6
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Damien Mecheri
6
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Damien Mecheri
8
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Слава Грис
8
Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
Ричард Лемаршан
4
Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы
Андреа Контато
14
Катка, нубы, два чита
Владимир Королев
1
Игры до Победы
Лен Гроссман
0
Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы
Андреа Контато
15
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
Ян Франсуа
18
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
Селия Ходент
9
Плюс-минус игры
Марат Шабаев
0
Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию
Джейми Мэдиган
9
Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию
Джейми Мэдиган
5
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls II
Damien Mecheri
17
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
Наталья Андрианова
6
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
Наталья Андрианова
4
Коллекционер пустоты
Кирилл Александрович Каланджи
69
Как заработать в Youtube. Два проверенных способа
Александр Маков
1
Skyrim. История создания великой игры
Франк Экстанази
14
Деконструкция виртуальных миров. Заметки о дизайне уровней легендарных видеоигр
Михаил Кадиков
11
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon’s Souls, Dark Souls, Dark Souls II
Damien Mecheri
17
Skyrim. История создания великой игры
Франк Экстанази
10
Саммари книги «Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс»
Collective work
1
Super Mario. Как Nintendo покорила мир
Джефф Райан
35
Саммари книги «Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс»
Collective work
1
Super Mario. Как Nintendo покорила мир
Джефф Райан
25
Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR
Terry Wolfe
11
Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR
Terry Wolfe
5
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Вячеслав Уточкин
14
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
Наталья Андрианова
29
Чувак-каратист
Кирилл Александрович Каланджи
6
3,5
2
Text
Майкл Киллик
Гейм-дизайн: как создаются игры
Listen
Павел Пивоваров
Что было раньше
5,0
5
PDF
Коллин Маклин
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
Read
Санжар Гани
Хитагаши. Сломанные мечты
4,7
6
Audio
Уолт Уильямс
Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций
4,7
8
Text
Антология
Bloodborne. Отголоски крови. Антология
5,0
7
Audio
Влад Маргулец
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
4,4
5
Text
Уолт Уильямс
Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций
5,0
6
Text
Влад Маргулец
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
4,5
6
Text
Damien Mecheri
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
4,9
8
Audio
Damien Mecheri
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
4,9
8
Audio
Слава Грис
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
5,0
4
Text
Ричард Лемаршан
Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
5,0
14
Audio
Андреа Контато
Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы
Listen
Владимир Королев
Катка, нубы, два чита
0
0
Text
Лен Гроссман
Игры до Победы
4,8
15
Text
Андреа Контато
Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы
4,3
18
Text
Ян Франсуа
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
4,5
9
Text
Селия Ходент
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
Listen
Марат Шабаев
Плюс-минус игры
4,5
9
Audio
Джейми Мэдиган
Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию
4,6
5
Text
Джейми Мэдиган
Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию
4,8
17
Audio
Damien Mecheri
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls II
4,4
6
Audio
Наталья Андрианова
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
4,3
4
Text
Наталья Андрианова
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
4,6
69
Text
Кирилл Александрович Каланджи
Коллекционер пустоты
1,0
1
Audio
Александр Маков
Как заработать в Youtube. Два проверенных способа
4,4
14
Audio
Франк Экстанази
Skyrim. История создания великой игры
4,1
11
Text
Михаил Кадиков
Деконструкция виртуальных миров. Заметки о дизайне уровней легендарных видеоигр
4,6
17
Text
Damien Mecheri
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon’s Souls, Dark Souls, Dark Souls II
4,1
10
Text
Франк Экстанази
Skyrim. История создания великой игры
5,0
1
Audio
Collective work
Саммари книги «Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс»
4,5
35
Audio
Джефф Райан
Super Mario. Как Nintendo покорила мир
5,0
1
Text
Collective work
Саммари книги «Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс»
4,4
25
Text
Джефф Райан
Super Mario. Как Nintendo покорила мир
4,9
11
Audio
Terry Wolfe
Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR
5,0
5
Text
Terry Wolfe
Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR
4,7
14
Audio
Вячеслав Уточкин
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
4,8
29
Text
Наталья Андрианова
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
Read
Кирилл Александрович Каланджи
Чувак-каратист
Prev.
1
2
3
4
Next
We use
cookies
to make your experience on our website faster and more convenient.
Read more
I agree