Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица

Text
4
Reviews
Read preview
Mark as finished
How to read the book after purchase
Don't have time to read books?
Listen to sample
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
− 20%
Get 20% off on e-books and audio books
Buy the set for $ 10,34 $ 8,27
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
Audio
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
Audiobook
Is reading Олег Федоров
$ 5,44
Details
Book description

Half-Life – культовая игра, известная миллионам игроков. Она совершила настоящую революцию и навсегда перевернула жанр шутеров от первого лица. Действие в ней полностью происходит внутри игрового пространства без использования кат-сцен, персонажа нельзя увидеть со стороны, поэтому игровой процесс и сюжет образуют единое целое.

Эта книга расскажет о том, как создавались игры серии Half-Life, какие новаторские методы они принесли в индустрию и с какими трудностями во время разработки столкнулась компания Valve. И, конечно, автор не обойдет вниманием другое детище Valve – онлайн-платформу Steam.

Погрузитесь в историю Half-Life и Valve, и вы узнаете:

  • Какими произведениями вдохновлялись создатели Half-Life?
  • Почему главный герой Гордон Фримен не произносит ни слова?
  • Что помогло студии Valve отыскать свой уникальный стиль?
  • Как онлайн-платформа Steam навсегда изменила рынок видеоигр?

«В чем феномен Half-Life? Чем она так покорила фанатов, жаждущих продолжения по сей день? В поисках ответов автор изучает разработку и наследие серии, ее повествование и геймплей, источники вдохновения и внутреннюю философию. Это книга для тех, кто не застал эпоху Гордона Фримена, – и для тех, кто хочет очутиться в ней вновь. Ведь разве есть что-то более вечное, чем монтировка в руках героя?» – Антон Берсенёв, переводчик Half-Life: Alyx и других проектов Valve


В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

Detailed info
Age restriction:
18+
Date added to LitRes:
04 October 2023
Date written:
2023
Size:
280 pp. 1 illustration
ISBN:
978-5-04-192229-0
Translator:
А. А. Полунина
Publisher:
Бомбора
Copyright:
Эксмо
Table of contents
Does the book violate the law?
Complain about book
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица by Ян Франсуа — ebook, download epub, txt, mobi, pdf or read online. Leave comments and reviews, vote for your favorite.
Other versions
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
Audiobook
Is reading Олег Федоров
$ 5,44
Book is part of series
«Легендарные компьютерные игры»
Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
-5%

People who read this book also read

Отзывы 4

Сначала популярные
Призрак Х

Меня очень заинтересовал стиль изложения автора и аналитическое изложение истоков Valve и создания двух игр Half-Life. Различные аргументы, приведенные в книге, снабжены ссылками, а более свободный раздел "Декодирование и пища для размышлений" хорошо отделен от остальных. Это очень ценно в наше время, когда каждый берет на себя смелость интерпретировать и переинтерпретировать произведения искусства. Здесь же все на своих местах, регулярно опираясь на интервью, специально взятые для написания книги, и на многочисленные существующие работы. Чувствовалось, что работа была проделана скрупулезно!


Короче говоря, тем, кто, как и я, немного знаком с Янном Франсуа по различным анализам в "СП" или по подкасту ZQSD, не поленитесь погрузиться в этот прекрасный рассказ об эпопее Valve.

Илья Мукашов

Ставлю 5/5 как читатель, заинтересовавшийся франшизой после погружения в Black Mesa. В целом же, в книге представлено не только повествование о вселенной Half Life, но и любопытный и ненапряжный экскурс в геймдев Valve и отчасти Steam. Благодарю Государственную универсальную научную библиотеку Красноярского края за предоставленный доступ и пополнение каталога

Максим Горнштейн

Тематика книги довольно интересная, но у данного издания очень плохой перевод, и ладно бы переводчик просто не разбирался в компьютерных играх и путался в терминологии, это тоже неприятно, но можно было бы простить если бы текст не был бы столь косноязычен.

Призрак Х

Максим Горнштейн Да нормальный перевод. Просто в книге воды много, автор по 10 раз одну и туже мысль повторяет, лишь бы наскрести на минимальный обьем для издания.

При этом пипец как мало эксклюзивной инфы. Просто пересказывает сюжет и проводит паралели с другими художественными произведениями.

Дмитрий Ховалкин

Бомбоа и Third Edition – гремучая смесь! Очередная книга по легендарной вселенной. Как всегда отличная структура и выбор акцентов. Очевидно моё мнение будет ангажированным, но не могу не порекомендовать.

Оставьте отзыв