LitRes
Search
Please enter three or more letters to search
Log in
6
Do you know that...
Joining LitRes, you care about the environment
Sign up
Log in
My books
My books
Cart
Lists
About us
About & Contacts
Genres
New releases
Popular
Audiobooks
Books to read
Coupon
All 345 genres
Books
Видеоигры
Видеоигры
Popular over the last week
New releases
Popular today
Popular over the last week
E-books and audio books in Russian
E-books and audiobooks
E-books
85
Audiobooks
33
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
Наталья Андрианова
15
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Вячеслав Уточкин
29
Level up! Руководство по созданию классных видеоигр
Скотт Роджерс
10
Игрожур. Великий русский роман про игры
Андрей Подшибякин
61
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
Александр Ветушинский
14
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
Василий Сабиров
42
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Слава Грис
17
Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиков
Денис Петришин
3
Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий
Иван Василенко
5
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
Джейсон Шрейер
129
Там реальность
Анkа Б Троицкая
5
Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве
Клифф Блезински
3
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
Коллин Маклин
7
Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве
Клифф Блезински
6
Герой Крафдии
Дмитрий Треф
1
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
Мария Важенич
2
Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
Джон Ромеро
21
Assassin's Creed: Буря эпохи Мин
Янь Лэйшэн
0
Game On! Иллюстрированная история видеоигр от Pong и Pac-Man до Mario и Minecraft
Дастин Хансен
1
Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
Джон Ромеро
16
Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора
Уинифред Филлипс
1
Гейм-дизайн: как создаются игры
Майкл Киллик
0
Что было раньше
Павел Пивоваров
0
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
Коллин Маклин
5
Хитагаши. Сломанные мечты
Санжар Гани
0
Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций
Уолт Уильямс
6
Bloodborne. Отголоски крови
Антология
8
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Влад Маргулец
7
Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций
Уолт Уильямс
5
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Влад Маргулец
5
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Damien Mecheri
6
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Damien Mecheri
7
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Слава Грис
8
Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
Ричард Лемаршан
4
Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы
Андреа Контато
13
Катка, нубы, два чита
Владимир Королев
1
Игры до Победы
Лен Гроссман
0
Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы
Андреа Контато
15
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
Ян Франсуа
22
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
Ян Франсуа
18
5,0
15
Audio
Наталья Андрианова
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
4,3
29
Text
Вячеслав Уточкин
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
4,4
10
Text
Скотт Роджерс
Level up! Руководство по созданию классных видеоигр
4,1
61
Text
Андрей Подшибякин
Игрожур. Великий русский роман про игры
4,5
14
Audio
Александр Ветушинский
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
4,7
42
Text
Василий Сабиров
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше. 2-е издание
4,6
17
Text
Слава Грис
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
4,4
3
Text
Денис Петришин
Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиков
4,0
5
Text
Иван Василенко
Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий
4,7
129
Text
Джейсон Шрейер
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
Read
Анkа Б Троицкая
Там реальность
3,7
3
Audio
Клифф Блезински
Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве
4,5
7
Audio
Коллин Маклин
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
4,9
6
Text
Клифф Блезински
Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве
Read
Дмитрий Треф
Герой Крафдии
5,0
2
Audio
Мария Важенич
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
4,9
21
Audio
Джон Ромеро
Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
0
0
Text
Янь Лэйшэн
Assassin's Creed: Буря эпохи Мин
5,0
1
PDF
Дастин Хансен
Game On! Иллюстрированная история видеоигр от Pong и Pac-Man до Mario и Minecraft
5,0
16
Text
Джон Ромеро
Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
5,0
1
Text
Уинифред Филлипс
Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора
0
0
Text
Майкл Киллик
Гейм-дизайн: как создаются игры
Listen
Павел Пивоваров
Что было раньше
5,0
5
PDF
Коллин Маклин
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
Read
Санжар Гани
Хитагаши. Сломанные мечты
4,7
6
Audio
Уолт Уильямс
Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций
4,7
8
Text
Антология
Bloodborne. Отголоски крови. Антология
5,0
7
Audio
Влад Маргулец
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
4,4
5
Text
Уолт Уильямс
Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций
5,0
5
Text
Влад Маргулец
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
4,5
6
Text
Damien Mecheri
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
5,0
7
Audio
Damien Mecheri
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
4,9
8
Audio
Слава Грис
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
5,0
4
Text
Ричард Лемаршан
Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
5,0
13
Audio
Андреа Контато
Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы
Listen
Владимир Королев
Катка, нубы, два чита
0
0
Text
Лен Гроссман
Игры до Победы
4,8
15
Text
Андреа Контато
Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы
4,5
22
Audio
Ян Франсуа
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
4,3
18
Text
Ян Франсуа
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
1
2
3
4
Next
We use
cookies
to make your experience on our website faster and more convenient.
Read more
I agree