Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих

Text
Read preview
Mark as finished
How to read the book after purchase
Don't have time to read books?
Listen to sample
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
− 20%
Get 20% off on e-books and audio books
Buy the set for $ 13,93 $ 11,14
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Audio
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Audiobook
Is reading Петр Сальников
$ 7,29
Synchronized with text
Details
Book description

Создание новых игровых миров может стать вашей профессией! Индустрия разработки игр дает шанс раскрыть творческий потенциал, воплощая идеи в игровые проекты. А с чего вам следует начать, подскажет книга «Хочу в геймдев!», написанная ведущими специалистами игровой индустрии. Вы узнаете, в чем состоит работа гейм-дизайнера и других участников разработки, определите, какие навыки вам нужно оттачивать в первую очередь, познакомитесь с производственными процессами и разберетесь, как устроен мир геймдева. Если вы горите идеей делать игры, то эта книга – первый шаг на пути профессионального игродела!


В формате PDF A4 сохранён издательский дизайн.

Detailed info
Age restriction:
12+
Date added to LitRes:
12 February 2022
Date written:
2022
Size:
250 pp. 33 illustrations
ISBN:
978-5-04-164380-5
Publisher:
Бомбора
Copyright:
Эксмо
Table of contents
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих by Константин Сахнов — ebook, download epub, txt, mobi, pdf or read online. Leave comments and reviews, vote for your favorite.
Other versions
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Audiobook
Is reading Петр Сальников
$ 7,29
Book is part of series
«Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн»
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
-5%

People who read this book also read

Отзывы 6

Сначала популярные
Артем Полежаев

Читаю всё подряд про геймдизайн, теперь думаю что эта будет моей любимой книгой. При чтении сразу чувствуется что автор знает что говорит, даже если он не прав, то ему хочется верить. Он затрагивает много различных тем и все по делу. Для начала он расскажет нам кто же такой геймдизайнер, потом этапы создания игр, а потом что делать после запуск игры. Информации полно, советую всем кто в теме.

Илья

Первое на что обратил внимание - это на дизайн книги, выглядит очень привлекательно и на ощупь довольно приятная. Второе на что обратил внимание при изучении книги - это содержание. Автор составил отличную структуру. Третье что запало при чтении это вода в тексте, ведь ее почти нет. Ну и в заключение могу сказать что книга реально откроет тебе двери, если ты захочешь в них войти. Берите, читайте, практикуйтесь, создавайте игры!

Кирилл Кадышев

Книга для тех, кто увлечен индустрией игр и планирует в ней развиваться. Много полезной информации о том на кого нацелены игры, почему люди играют, какие особенности работы в игровой индустрии. Полезная для новичка, советую.

haddadd

С нетерпение жду выхода книги!

Заинтересовала классификация игр и игроков в зависимости от получемых в процессе эмоций и нейромедиаторов (эндорфин, адреналин, дофамин и проч.).

Думаю, что тексты можно классифицировать и проектировать на той же основе. Идея очень заинтересовала, поэтому кредитом ставлю 5 звёзд.

2010nyk

Я давно хочу разработать деловую игру, тему раскрывать пока не буду, но нужна всем, кто хочет улучшить навыки деловой и личной коммуникации. Надеюсь, что книга поможет, жду с нетерпением. Тем более что это, как пишут, " многолетний опыт преподавателей образовательной программы “Менеджмент игровых проектов”. Практический опыт – это прямо то, что сейчас мне нужно, чтобы реализовать идею. Заранее ставлю высокий балл, надеюсь не разочаруюсь

Оставьте отзыв