Free

Как видеоигры объективируют женщин

Podcast
iOSAndroidWindows Phone
Where should the link to the app be sent?
Do not close this window until you have entered the code on your mobile device
RetryLink sent
Mark as listened

Первые видеоигры появились в 1972 году и носили гендерно-нейтральный характер. Но со временем, под натиском маркетинга, компании-разрабочики сузили аудиторию до мужской, наполнив игры сексизмом и объективацией женщин. В новом выпуске рассказываем, как на это повлияла «худшая игра всех времён» и какие перемены происходят в игровой индустрии прямо сейчас.


Подкаст записан по мотивам статьи: https://burninghut.ru/zhenshhiny-v-istorii-videoigr/

Detailed info
Age restriction:
0+
Date added to LitRes:
29 January 2024
Date written:
29 January 2024
Duration:
16 min. 02 sec.
Publisher:
Горящая Изба
Copyright:
Горящая Изба
What is podcast?
Как видеоигры объективируют женщин by Горящая изба—buy online. Leave comments and reviews, vote for your favorite.

Отзывы

Сначала популярные

Оставьте отзыв