Основной контент книги Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора
Text

Volume 365 pages

2014 year

12+

Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора

4,9
7 ratings
livelib16
4,6
8 ratings
$8.04

About the book

Музыка в видеоиграх представляет собой сложную композицию, которая погружает человека в игру, задает темп и способствует интерактивности. Создатели музыки для видеоигр должны овладеть множеством специализированных навыков, которым не обучают в консерватории.

Автор этого руководства Уинифред Филлипс – удостоенный наград композитор для видеоигр. Она поможет начинающим творцам приобрести необходимые практические навыки, понять функцию музыки в играх и даже найти работу в этой области.

Филлипс подробно освещает основные темы:

– музыкальность и опыт сочинения;

– эффект погружения, музыкальные и игровые жанры;

– рабочий процесс и взаимодействие с командой разработчиков;

– линейная музыка, интерактивная музыка и аудиотехнологии;

– ведение бизнеса и поиск работы.

Книга подойдет всем композиторам, которые хотят реализовать свой творческий потенциал в динамичной и растущей индустрии, проявить свою музыкальную индивидуальность и создать великолепную музыку в рамках ограничений новой среды.


В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

See all reviews

С большим удовольствием прочитал книгу Уинифред Филлипс! Я создаю музыку для игр более 2-х лет. Для меня было интересно прикоснуться к опыту коллеги, глубже изучить некоторые важные вопросы. Например, мне очень понравились главы про интерактивную музыку. Уинифред очень толково и обстоятельно объясняет этим моменты и теперь мне самому захотелось внедрить эту практику в свой продакшн! Еще мне понравились инсайды общение с разработчиками и отношение композитора к игровому сообществу в целом.


Глава о ведении музыкального бизнеса показалась мне самой неубедительной, т.к. ничего не сказано о создании своего бренда. По сути, все сводится к тому, что композитор должен сам всем писать и надеяться на удачу. Многие новички так и делают и это далеко не самый эффективный способ построения карьеры. В остальном, я очень благодарен автору за то, что она поделилась своим ценным опытом! Рекомендую к прочтению всем композиторам, кто планирует начать сочинять музыку для игр!


P.S. В книге отсылки на игровую музыку 10-20 летней давности. Очевидно из-за времени, когда книга была написана.

Прекрасная книга для начинающих игровых композиторов. Много полезной информации, как теоретической, так и практической. Перед чтением нужна минимальная теоретическая база, для понимания что такое нотный стан и прочие музыкальные определения.

Log in, to rate the book and leave a review
Book Уинифреда Филлипс «Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора» — download in fb2, txt, epub, pdf or read online. Leave comments and reviews, vote for your favorites.
Age restriction:
12+
Release date on Litres:
07 March 2024
Translation date:
2024
Writing date:
2014
Volume:
365 p. 43 illustrations
ISBN:
978-5-04-200521-3
Publisher:
Copyright holder:
Эксмо
Download format:
Text, audio format available
Средний рейтинг 5 на основе 1 оценок
Text, audio format available
Средний рейтинг 4,7 на основе 33 оценок
Text, audio format available
Средний рейтинг 4,9 на основе 15 оценок
Text, audio format available
Средний рейтинг 4,7 на основе 10 оценок