Основной контент книги Геймифицируй это. Как стимулировать клиентов к покупке, а сотрудников к работе

Volume 518 pages

18+

Геймифицируй это. Как стимулировать клиентов к покупке, а сотрудников к работе

4,8
29 ratings
livelib16
4,3
37 ratings
$4.87

About the book

Как мотивировать людей в мире, где ничто не удерживает внимание надолго? Как подтолкнуть клиента – к покупке, сотрудника – к усердной работе, а студентов – к продуктивной учебе? Ответ проще, чем кажется: превратить действия в игру.

Эту книгу называют библией геймификации. Еще до официального выхода в России появилось несколько любительских переводов – настолько ценными оказались идеи Ю-Кай Чоу. Его главная разработка – система октализ. В ее основе лежат 8 стимулов мотивации, которые помогают направлять поведение человека мягко и эффективно.

Сегодня октализ активно применяют в самых разных сферах – в игровой индустрии и образовании, в маркетинге и дизайне, в управлении персоналом и личной трансформации. Ведь в мире рассеянного внимания лучший способ влиять на поведение – создавать процессы, в которых хочется участвовать добровольно.

Ю-Кай Чоу – один из пионеров геймификации, предприниматель, бизнес-консультант, спикер TEDx. Основанная им компания по геймификации и поведенческому дизайну Octalysis Group обслуживает Porsche, Uber, Volkswagen, Microsoft, Lego, Huawei, eBay, Avon, Fidelity Investments и другие.


В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

See all reviews

Бывало ли у вас так, что листая первые страницы книги о бизнесе, саморазвитии или творчестве, которая случайно оказалась в фокусе внимания, вы сразу погружались в активное чтение и фиксацию собственных мыслей по поводу прочитанного в опорном конспекте?


Да, конечно, это вопрос с подвохом Однако как раз такая история произошла у меня вчера, когда я начал знакомство с книгой «Геймифицируй это». Да, тематика книги близка к зоне моего интереса к геймдизайну, однако чтение первых страниц увлекло совсем по другим причинам

Это, наверное, одна из самых философских книг, которые я читала. После каждой главы, каждой страницы я по-другому начинала смотреть на мир вокруг, на свою жизнь. Изначально прочла её на одном дыхании в оригинале. Теперь купила на русском. Перевод откровенно плохой, очень хочется, чтобы его вычитали и исправили

Очень доволен книгой. Доволен тем, что анализируя то, о чем пишет автор и разбирая ситуации из своей жизни или других - видишь подтверждение того, что октализ работает. И очень многое объясняет.

Для тех кому интересна эта тема-покупка полезная. Так же может быть полезна тем, кто хочет расширить варианты мотивации клиентов или сотрудников.

Первая прочитанная книга на уровне сложности 2026.


Как энергетик с витаминками мотивации: взбадривает, заряжает идеями и стимулирует пересматривать некоторые сценарии в своём продукте.


Фреймворк Октализа - вполне рабочая тема. В книге этот фреймворк сопоставляется с другими известными подходами, например, поведенческая модель Фогга. Также есть отсылки и к трудам Канемана и Тверски - более-менее понятно, на чём настаивался фреймворк.


Единственное, что временами напрягало - душевные исповеди автора о том, как он продавал на екоме, и какой-то личный опыт...

Log in, to rate the book and leave a review
Геймифицируй это. Как стимулировать клиентов к покупке, а сотрудников к работе book by Ю-Кая Чоу – download in FB2, TXT, EPUB, PDF or read online. Leave comments and reviews, vote for your favorites.
Age restriction:
18+
Release date on Litres:
21 March 2026
Translation date:
2018
Volume:
518 p. 97 illustrations
ISBN:
978-5-04-244533-0
Publishers:
Copyright Holder::
Эксмо
Download format: