Reviews of the book «Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться», 3 reviews

Короткая и незамысловатая книга, полезная всем, кто не только интересуется играми, но хочет пойти работать как разработчик. И не важно кем: игровым дизайнером, художником, звуковиком, сценаристом, техническим программистом.

Цель книги ясная, чтобы читателю донести важные аспекты разработки в любой игровой компании. Она не всеобъемлюща, но доступная каждому.

Хорошая книга. Я нашёл в ней много интересных мыслей, которые помогают построить процесс работы на своей игрой. Также очень понравилось что вконце каждой темы автор подводит краткий итог и даёт список дополнительной литературы.

dr.kitty.kitty, Привет! Спасибо за отзыв :)

Это просто чуть расширенный конспект, может подойти для первоначального ознакомления в стиле "галопом по европам", но никак не сойдет даже в качестве введения в профессию.

Log in, to rate the book and leave a review
Age restriction:
12+
Release date on Litres:
09 July 2022
Translation date:
2022
Writing date:
2020
Volume:
335 p. 59 illustrations
ISBN:
978-5-04-170678-4
Publisher:
Copyright holder:
Эксмо
Download format: