Основной контент книги Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
Text

Book duration 559 pages

2021 year

12+

Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение

$7.66

About the book

Сделайте процесс разработки игр более продуктивным и здоровым!

Перед вами книга, написанная легендарным разработчиком Ричардом Лемаршаном, которая расскажет, как соединить творческие аспекты гейм-дизайна с проверенными методами эффективного управления проектами. В ней описываются четыре этапа создания проекта: разработка идеи, подготовка к производству, производство и постпродакшн. Эта книга научит вас, как провести проект цифровой игры от начала до конца – от создания концепта и проектирования до сборки, тестирования и релиза – и избежать при этом неконтролируемого переутомления, известного среди разработчиков как «кранч».


В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

See all reviews

Ричард Лемаршан – опытный гейм-дизайнер, который принимал участие в разработке таких хитов, как Uncharted и Soul Reaver. Тут он делится своими знаниями и советами, как сделать процесс разработки игр более продуктивным и здоровым, избегая кранча.


Книга состоит из 4-х частей, каждая из которых посвящена одному этапу создания проекта: разработка идеи, подготовка к производству, производство и постпродакшн. В каждой части автор рассказывает, какие задачи и проблемы возникают на этом этапе, и предлагает практические решения и инструменты для их решения.

Log in, to rate the book and leave a review

Правильный способ решить проблему чистого листа – перестать думать об общей картине. Выбросьте образ готового проекта из головы – слишком рано беспокоиться об этом – и начните с одного из этих трех методов формирования идей: • полет мысли (придумывание идей); • исследование (поиск идей в книгах и интернете); • прототипирование (сборка простых вещей, с которыми можно поиграть и оценить результат).

Там, где идеализм встречается с опытом, рождается мудрость.

Book Ричарда Лемаршана «Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение» — download in fb2, txt, epub, pdf or read online. Leave comments and reviews, vote for your favorites.
Age restriction:
12+
Release date on Litres:
10 November 2023
Translation date:
2024
Writing date:
2021
Volume:
559 p. 66 illustrations
ISBN:
978-5-04-195136-8
Publisher:
Copyright holder:
Эксмо
Download format:
Text, audio format available
Средний рейтинг 4,8 на основе 25 оценок
Text, audio format available
Средний рейтинг 4,7 на основе 30 оценок
Text, audio format available
Средний рейтинг 4,3 на основе 36 оценок
Text
Средний рейтинг 5 на основе 2 оценок