Основной контент книги Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста
Text

Volume 436 pages

2022 year

12+

Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста

$10.57

About the book

Игры – это не только геймплей, но и сила истории!

Эта книга – проводник в профессию игрового сценариста, практическое руководство с фокусом на инди-производство и реальную студийную работу. Автор разграничивает сценаристику и нарративный дизайн, показывает их зоны ответственности и объясняет, почему важнее не «магия» сюжета, а ремесло – понятные инструменты, структура и процессы.

Книга устроена как «ящик инструментов»: от терминологии и роли сценариста – к форматам игрового текста, затем – к структурно-ориентированному дизайну, системе обратной связи и практикам командной работы. Все собрано в одном месте и дополнено реальными кейсами из проектов (Mutazione, Life is Strange 2, 80 Days, Last Stop) и блоками упражнений.

Вы узнаете:

– Какие форматы текста в играх существуют и как подобрать регистр, тон и подачу

– Как мыслить структурно: связывать темы, механики и темп истории

– Как строить процесс: инструменты, упражнения и рабочие ритуалы сценариста на разных этапах

– Как давать и получать фидбек, готовить плейтесты и отстаивать замысел проекта

– Что учесть на финальном отрезке: локализация, озвучка, доступность, документация

Log in, to rate the book and leave a review
Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста book by Ханны Никлин – download in FB2, TXT, EPUB, PDF or read online. Leave comments and reviews, vote for your favorites.
Age restriction:
12+
Release date on Litres:
11 December 2025
Translation date:
2025
Writing date:
2022
Volume:
436 p. 44 illustrations
ISBN:
978-5-04-235134-1
Publishers:
Copyright Holder::
Эксмо
Download format: