Нужно больше золота. Взлет, падение и будущее Blizzard Entertainment
About the book
Компания Blizzard Entertainment, известная своими культовыми сериями, такими как Warcraft и Diablo, когда-то была символом совершенства в мире видеоигр. Однако в 2013 году она столкнулась с внутренним вмешательством Activision, что привело к ухудшению репутации из-за ошибок, PR-катастроф и массовых увольнений. Книга Джейсона Шрейера, основанная на интервью с более чем тремя сотнями сотрудников, описывает эпическую сагу Blizzard во всей красе и рассуждает о конфликте между стремлением к прибыли и художественным идеализмом.
Other versions of the book
Reviews, 2 reviews2
Великолепная работа Шрайера, образцовая книга про игровую индустрию. Радует, что здесь действительно история компании и разработки, а не пересказ игр. Люблю игры Близзард с детства, с тех пор, как сыграл в третий Варкрафт, до сих пор продолжаю следить за метелицей
В целом, достаточно неплохое и в меру подробное изложение истории компании Blizzard. Читается легко и не скучно. Множество вроде бы мелких, но весьма важных подробностей формируют целостную картину развития этой некогда великой, а теперь прибывающей в серьёзном кризисе студии.
Так же надо отдать должное Шрейеру: он весьма искуссно обходит некоторые острые углы и в целом достаточно нейтрально излагает ход событий (в среде западных геймеров из-за своих определённых высказываний в соцсетях к Шрейеру относятся с некоторой холодностью).
В общем, если вы, как и я, выросли на таких играх как Warcraft или StarCraft - то советую книгу прочитать.
mih_ciot








