Бомбора, это удар прямо в сердце. Очень давно я ждал выхода истории создания игр от любимой студии, и тут как увидел сразу приобрёл. Всем любителями тёмных душ обязательно к прочтению.
Volume 451 page
2017 year
Эта книга позволит вам заглянуть за кулисы создания культовой франшизы Dark Souls, игры которой широко известны сложностью прохождения и богатой, загадочной вселенной. Дамьен Мешери и Сильвен Ромье описывают боевые механики и необычный лор, рассуждают о персонажах и сюжетах первых трех игр: Demon’s Souls, Dark Souls и Dark Souls II. Игровой процесс, вселенная, музыка, тематика, наследие – все изучено вплоть до мельчайших деталей. Узнайте, как разрабатывалась серия Souls, как ее воспринимало игровое сообщество и как она стала классикой и добилась такого фантастического успеха!
Об истории игр Dark Souls III и Bloodborne читайте во втором томе!
Бомбора, это удар прямо в сердце. Очень давно я ждал выхода истории создания игр от любимой студии, и тут как увидел сразу приобрёл. Всем любителями тёмных душ обязательно к прочтению.
Бомбора, ты что вторишь! «Астанавитесь»!
То есть продолжайте.
Такого надо бы побольше — про фундаментальные основы вымышленных миров.
Это действительно уникальный контент!
дочитал до 60 страницы. в начале рассказывают то что и так знает каждый игрок Дарк соу. с крупицами интересных фактов. первое что не понравилось то что пишут одну и туже информацию. тавтология целыми абзацами. мало мыслей Миядзаки и другого директора который работал над 2 части. а те которые есть озвучены с оглядкой на студию и оглядкой на мастера. Я сомневаюсь что разработка второй части была такой как рассказывают в книге. через месяц попробую продолжить читать
Книга примерно на половину состоит из воды. никаких откровений тут нет. зато есть куча ляпов, благо большинство из них заботливо прокомментировано научной редакцией. В общем я не уверен, что авторы реально играли в ds , а не проходили на ютубе или по статьям в Википедии.
Вы приветствуете лучшего друга, раскинув руки буквой Y, и называете некоторые напитки эстусом? Тогда эта книга для вас.
Впрочем, не стоит рассчитывать, что это официальный гайд напрямую от разработчиков или что-то подобное. По сути, это творение одного из преданных фанатов серии, безусловно, проделавшего большую работу, но из этого вытекают и минусы.
Например, изрядная часть книги посвящена описанию механик и сюжетов, что заставит заскучать любого геймера, знакомого с играми напрямую. Хотя понятно, что сделано это было на тот случай, если книга попадёт в руки человека, далёкого от серии Souls (скажем, у меня есть подруга, досконально знающая Dragon Age, но прожегшая кресло под собой в DS, а посему в тему не углублявшаяся. Вот таким эти описания потребуются).
Также присутствуют моменты достаточно спорные, воистину фанатские домыслы, вроде описания «любовного треугольника» Железного короля. Не имея официального подтверждения/опровержения, все теории имеют место быть, но тем не менее остаются теориями.
Последний минус, отмеченный мной – многовато «воды», из серии «все так шикарно, великолепно, мы же говорили, насколько это великолепно и потрясающе? Ну ничего, скажем об этом ещё раз -цать». Убери все это – книга станет короче на треть.
Однако хватает и заслуживающих внимания эпизодов, например, упоминание мифологической составляющей сюжетов игр.
Резюмируя – это достойная работа увлеченных людей, что само по себе ценно. Посему книга займёт свое место среди артбуков и комиксов, посвящённых шикарным, великолепным и потрясающим Dark souls :)
Екатерина Яковлева, да, вы правы, книга больше для тех, кто знаком со вселенной, но хочет расширить свои познания мира игр.
Leave a review
Reviews
5