Postponed
Cart
Log in
My books
Мастер Подземелий. Гэри Гайгэкс и вдохновляющая история создания Dungeons & Dragons в комиксах
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога»
Миллионы миллиардов. Как стартовать в игровой индустрии, работая удаленно, заработать денег и создать игру мечты
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
Полный атлас Плоского мира
Аниме Взрыв. Что? Почему? Вот это да! Феномен японской анимации
Разработка программного продукта. Профессиональные стандарты, жизненный цикл, командная работа
Программирование квантовых компьютеров
Оптимизация игр в Unity 5. Советы и методы оптимизации игровых приложений
Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
Знакомство с Python (+ epub)
HTML, JavaScript, PHP и MySQL. Джентльменский набор Web-мастера (4-е издание)
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks
Идеальная работа. Программирование без прикрас
Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию
{Вы не знаете JS} Асинхронная обработка и оптимизация
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
Дискретная математика. Алгоритмы: теория и практика
React. Быстрый старт. Создаем веб-приложение (pdf+epub)