Free

Методические рекомендации по военной тактике и стратегии в мультиплеерных сражениях Total War: Rome 2

Text
Mark as finished
Font:Smaller АаLarger Aa

Тила

Царство Тилы – это осколок кельтской орды Бренна, напавшей на Грецию в III в. до н. э. Поначалу вторжение кельтов было успешным, на затем Антигон II Гонат совместно с этолийцами разгромил их и оттеснил в Северную Фракию. Там воины Бренна основали поселение Тила.

В игре Тила – варварская фракция, культура – кельтские племена. Всего у Тилы 15 юнитов, отсутствуют пехота с пиками, ударная конница и особые юниты, но это не мешает им быть одной из самых грозных фракций в мультиплеерных сражениях.

Охрану полководца можно выбрать из «знатных всадников» и «присягнувших». Оба подразделения очень хороши и имеет место быть на поле сражения.

Начнем с пехоты ближнего боя, которой у Тилы насчитывается пять подразделений. И все они имеют по два метательных копья (кроме «фракийских воинов»). «Кельтские воины» – один из самых популярных и любимых отрядов у игроков в мультиплеере. Несмотря на невысокую цену, является средней пехотой, с неплохой броней и приемлемыми параметрами ближнего боя. Идеален в качестве вспомогательной пехоты, и способен не только на поддержку на флангах, но и на самостоятельное уничтожение копейщиков средней ценовой категории. «Фракийские воины» – очень сильный юнит в умелых руках, уязвимы к натиску кавалерии и обстрелу, тем не менее сами имеют высокий натиск, и при правильной реализации этого отряда, способны перебить множество врагов. В составах Тилы этот юнит редко встречается, так как он более ненадежен и рискован, чем, к примеру те же «кельтские воины», но все же нельзя забывать, что в натиске фракийцы намного страшнее кельтов. «Галло-фракийская пехота» – очень редко когда выступает в мультиплеере, хотя по качеству не уступает «скутариям» и способен его перебить в бою один на один. Имеет неплохую броню, а значит не сильно подвержен обстрелу, также есть умение стена щитов. При этом его редкий набор в состав армии не говорит нам о его плохой эффективности, просто у Тилы для формирования основной линии пехоты, есть юнит пострашнее, а для формирования вспомогательной линии «галло-фракийская пехота» дороговата. «Воины племен» – основной юнит фракции, благодаря ему Тила имеет столь высокий рейтинг среди фракций. Очень бронированная (даже больше, чем «присягнувшие»), с высоким уровнем защиты в ближнем бою (опять же выше, чем у «присягнувших») очень тяжелая пехота, с умением стена щитов. Является лучшим пехотинцем ближнего боя до 800 монет (а может и выше, это надо тестировать). «Воины племен» однозначно один из лучших юнитов по цене/качеству и формирование основной линии из этого юнита для Тилы не только строго рекомендуется, а практически приказывается! И наконец «присягнувшие» – элитная пехота ближнего боя, противостоять ей один на один мало кто сможет из пехотинцев. Обладают навыками: стена щитов и охота за головами. Очень сильный и выносливый отряд, стоит ни много ни мало 1340 монет, но цена за такого качества пехоту ближнего боя вполне оправдана.

Пехота с копьями Тилы не так разнообразна, как пехота ближнего боя и у полководца на выбор имеется всего три юнита. И все они имеют по два дротика. Ввиду того, что вся казна уходит на линию пехоты ближнего боя, самым популярным юнитом среди данного вида войск у варварских фракций (а не только у Тилы) являются «крестьяне-новобранцы». Которые стоят всего 210 монет, но способны исполнять сразу несколько ролей: сбитие вражеского натиска, обстрел противника дротиками и ограждение от вражеской стрелковой конницы. «Воины кельтских племен» – имеют самый низкий уровень ближнего боя, здоровья, боевого духа, бонус в натиске среди всей копейной пехоты. И почему он дороже «крестьян-новобранцев» – загадка. Набор этого отряда в состав войска – грубейшая ошибка. «Копейщики» – более дорогой пехотинец с копьями, и намного эффективнее «крестьян-новобранцев». Все параметры «копейщиков» превосходят параметры «крестьян-новобранцев» (за исключение бонуса против кавалерии и уровня здоровья), а также в отличии от них имеет свойство – противодействие коннице. Неплох и как отряд, принимающий натиски противника, и как отряд, действующий по флангам, для оказания заметной помощи союзной кавалерии в уничтожении вражеских конных воинов. Встречается в составах Тилы.

Перейдем к пешим стрелкам, а их в армии Тилы насчитывается три подразделения. «Кельтские пращники» – хороший юнит со средней броней (для пращников), очень часто присутствует на полях сражений варварских фракций. «Кельтские застрельщики» – достаточно слабый в рукопашной схватке копьеметатель, а потому и совершенно бесперспективный, и даже бесполезный. «Наемные фракийские пельтасты» – одни из немногих пельтастов в игре, которые появляются на полях сражений. Отличный урон метательными снарядами, умение быстрая перезарядка и приемлемые показатели ближнего боя, вот главные параметры играбельного пельтаста (умение быстрая перезарядка можно и исключить их этого списка). В рукопашной схватке «наемные фракийские пельтасты» сопоставимы, а может и даже лучше таких юнитов как: «ливийские пельтасты», «дакийские тяжелые застрельщики», «понтийские пельтасты».

Кавалерия ближнего боя Тилы также состоит из двух подразделений. «Легкие всадники» – легкая кавалерия, которую в составах игроков в мультиплеере редко когда увидишь, оно и понятно. Имеют неплохой урон и умение – безумный натиск, а также пару дротиков. Но из-за слабой брони «легких всадников» реализовать очень и очень сложно (то же самое что и у «иберской конницы» Ареваков, «конницы пустыни» Масесил и Куша, «конной разведки бриттов» и т. д.). Элитой же кавалерии являются «знатные всадники» – один из самых дорогих кавалерийских отрядов игры (именно конницы ближнего боя), однозначно входящий в список лучших юнитов своего рода войск. Имеет свойство – образец для подражания. Отличный юнит по всем параметрам, но ввиду цены, не всегда доступный для игроков.

Последний род войск Тилы – стрелковая конница. «Наемная фракийская конница», обладает средним уроном снарядами, неплохими показателями в ближнем бою и броней, делая этот юнит ценным и полезным на поле боя. Так как он способен выполнять несколько функций, и даже кое-что показать в ближнем бою (хотя и немного слабее оригинальной «фракийской конницы»). Но второй отряд тильской армии более приспособлен к рукопашному бою – «конные налетчики». Они точно одни из лучших не элитных конных застрельщиков именно по параметрам ближнего боя. И вполне себе способны по израсходованию метательных копий, взять на себя роль легкой кавалерии ближнего боя.

Постепенно мы подошли к итогам, а итоги таковы: Тила обладает одной из лучших пехот ближнего боя как в низком и среднем, так и в элитном ценовом диапазоне, неплохими пращниками, копейщиками, стрелковой конницей. Единственным проблемным моментом выступает конница ближнего боя. «Легкие всадники» слишком слабы для формирования основы кавалерийских сил, а «знатные всадники» слишком дороги, но эту проблему неплохо перекрывают «конные налетчики». Практически все основные рода войск имеют отличные подразделения по цене/качеству, а потому эта фракция считается одной из сильнейших и не требовательных к контролю со стороны игрока (хотя управление стрелковой конницей за Тилу не прощает ошибок и их потеря в начале боя, может привести к значительным проблемам уже во время основной битвы). Основной тактикой этой фракции является атакующая, как исключение оборонительная.

Эпир

Существует теория, что именно Эпир был прародиной греческих племен, откуда они расселились по Балканском полуострову и островам Эгейского моря. Однако в классической Греции эпироты не считались эллинами. На побережье Эпира было несколько греческих колоний. В V веке до н. э. на территории Эпира возникло царство, основателем которого был Адмет. Он считал себя потомком царя Неоптолема – сына легендарного Ахилла (другое имя Неоптолема – Пирр). Адмет основал знаменитый род Пирридов, которые правили Эпиром вплоть до 231 года до н. э. Наиболее знаменитым из Пирридов был Пирр, который к концу IV – началу III века до н. э. объединил молоссов в единое государство. К роду Пирридов принадлежала и Олимпиада, мать Александра Македонского.

Эпир – фракция эллинистического типа, культура – греческие полисы. Состав армии эпиротов, смесь греческих юнитов и италийских наемников. Считается неплохой фракцией в мультиплеере.

Линейка юнитов Эпира насчитывает 28 юнитов. Присутствуют все рода войск, кроме колесниц.

Выбор телохранителя полководца эпиротов не обширен, всего три юнита: «греческая царская гвардия», «греческая царская конница» и «царские пельтасты». «Греческая царская гвардия» – элитный пикинер, с очень хорошими показателями в рукопашном бою и в броне, но очень дорог. «Греческая царская конница» – элитная ударная конница, одна из лучших ударных конниц в игре (если не брать в расчет элитных катафрактов). Она аналогична «пергамской знатной коннице», «бактрийской царской коннице», «понтийской царской коннице», «гетайрам» и «царской коннице» Селевкидов. Все эти юниты очень похожи и различаются в мелочах, не играющих сильной роли в сражении (кроме «пергамской знатной конницы», уж слишком у нее низкая броня в сравнении с аналогами). «Царские пельтасты», один из худших элитных отрядов пехоты ближнего боя. Набирать их в состав весьма рискованно и к тому же дорого.

Пехота ближнего боя Эпира представлена четырьмя отрядами, два из которых италийские наемники. Все они имеют боезапас в два дротика (иск. «царские пельтасты» с тремя дротиками). «Иллирийские новобранцы» – средняя пехота ближнего боя, вооруженная топором. Ближайшими аналогами «иллирийских новобранцев» являются «бактрийские горцы». Задачи этого подразделения – вспомогательные (помощь на флангах или же отвлечение/заманивание противника). «Наемные италийские мечники» – также средняя пехота, идеальны в качестве вспомогательной пехоты, и способны не только на поддержку на флангах, но и на самостоятельное уничтожение копейщиков средней ценовой категории. «Наемные самнитские воины» – по характеристикам рукопашного боя слабее большинства юнитов своей ценовой категории, но за счет брони и уровня здоровья (на уровне элитных отрядов) способен долгое время сдерживать натиск даже элитных мечников. Имеют два метательных снаряда и свойства: дисциплина и атака в строю. В рукопашном бою один на один перебивает «отряд избранных мечников» Ицен, «картлийских топорников». Отличное подразделение как в бою, так и в параметре цена/качество. «Царские пельтасты» – тяжелая пехота, по качеству схожая с «мастерами меча», но в отличии от них имеет умения – кнут, стена щитов; свойства – атака в строю, дисциплина, образец для подражания. Также одной из отличительных особенностей «царских пельтастов» является наличие трех дротиков. Несмотря на все вышеперечисленное редко используется полководцами в мультиплеере и считается не очень эффективным юнитом. Слишком дорог для формирования основной линии пехоты и слишком медленен в убийстве врага для элитного пехотинца.

 

Эпиротская пехота с копьями также состоит из греческих войск и примеси наемников. Имеется три гоплита, один копейщик и один туреофор. «Гоплиты-ополченцы» – самый популярный и используемый гоплит в игре. Оно и понятно, очень тяжелый отряд по низкой цене (300 монет), с приемлемыми показателями брони и здоровья. Плюс недорогих гоплитов в сравнении с недорогими копейщиками других фракций – повышенные шансы на выживание после приема натиска и обстрелов. Единственное что следует не забывать полководцу, так это вывести «гоплитов-ополченцев» из сражения, после ввода своей пехоты ближнего боя в схватку. И тогда эти же дешевые гоплиты смогут и кавалерии союзной помочь, и своих стрелков прикрыть, окружить противника или даже побегать за пешими стрелками, просто не давая им стрелять. «Наемные италийские копейщики» – очень подвижный и мобильный юнит, по параметрам, чуть лучше «гоплитов-ополченцев», но имеет изъян – отсутствие метательных снарядов. Отличный выбор для прикрытия флангов или помощи кавалерии в рукопашной схватке, чему также способствуют свойства как: дисциплина и атака в строю. «Копейщики-щитоносцы» – многоцелевой юнит с пятью дротиками и умением становиться в квадрат. Что делает их очень полезными как во встрече натиска, так и в обстреле противника. Имеет свойства дисциплина и атака в строю. Вообще «копейщики-щитоносцы» достаточно популярный отряд в мультиплеере и за счет своей тактической гибкости очень любим большинством игроков. «Гоплиты» – очень тяжелая пехота, предназначенная для встречи натисков врага, впитывания большого количества урона (как ближнего, так и дальнего) и для сдерживания подразделений противника. Имеют свойства атака в строю и дисциплина. Что делает этот тяжелобронированный отряд очень живучим и стойким к внешним раздражителям. «Наемные этрусские гоплиты», так же не плохой отряд, один из лучших среди не элитных гоплитов. Способен на все то, на что способен «гоплит», только больше и лучше, а значит и монет он стоит гораздо больше.

Пехота с пиками у Эпира представлена: «пикинерами-новобранцами», «пикинерами», «греческой царской гвардией». «Пикинеры-новобранцы» – один из слабейших в своем роде войск отряд, но тем не менее их нельзя недооценивать. Обладают умением – фаланга пикинеров и свойствами – дисциплина и атака в строю. Благодаря им, «пикинеры-новобранцы», не хуже своих более дорогих аналогов способны на достаточное время сдержать фронтовой натиск любого противника и намертво перекрывать лесом сарисс нужный участок сражения. Очень уязвимы к тыловым атакам и обстрелу, обладают низким боевым духом. Несмотря на все минусы, очень популярны у игроков. «Пикинеры» – являются тяжелой пехотой, с умением – фаланга пикинеров, свойствами – дисциплина и атака в строю. Не самый популярный юнит среди этого рода войск, так как игроки чаще предпочитают более дешевых «пикинеров-новобранцев». Но разница между ними достаточно существенна, как в цене, так и в параметрах. Ближний бой у «пикинеров», равен 34, а у «пикинеров-новобранцев» – 28, бонус в натиске семь против четырех, защита в ближнем бою 25 против 15, броня 65 против 40, здоровье 55 против 50 и боевой дух 45 против 35. Как видим большинство параметров «пикинеров» увеличено на 10 единиц в сравнении с «пикинерами-новобранцами», а это очень существенно. Но вот задачи и функционал двух этих отрядов на поле боя идентичен: сдержать натиск или маневрируя не давать противнику зайти в тылы своих войск. Так же часто пикинеров подводят «вторым темпом» после пехоты ближнего боя, а пехоту ближнего боя уводят в тыл, для перегруппировки, проведения повторного натиска или переброски на другой участок битвы. Но все же «пикинеры», так как лучше по всем параметрам, более успешно справятся со своими задачами и смогут впитать больше урона и от обстрела, и от непосредственно рукопашного боя. И не стоит забывать о главной слабости всех сариссофоров – повышенной чувствительности к атакам в тыл. «Греческая царская гвардия» – топовый отряд своего вида, но и стоит соответствующе. Помимо дисциплины, атаки в строю и фаланги пикинеров, обзавелся свойством – образец для подражания. Высокая броня и мораль делают «греческую царскую гвардию» неплохим отрядом для впитывания множества урона. Но в реалиях игры у пикинеров такая же ситуация, как и у пехоты с копьями – роль вспомогательного рода войск, и потому пехота с пиками дороже 600 монет практически не встречается на турнирах.

Пешие стрелки Эпира насчитывают целых семь подразделений. «Метатели дротиков» – дешевый и слабый отряд, сомнительного качества. Низкий урон снарядами, плохие показатели в рукопашной схватке, маленький запас брони и морали, не дают шанса реализовать «метателей дротиков» в сражении. Да, в случае удачного маневра и подвода этого отряда в тыл тяжелобронированному противнику, и полному израсходованию боеприпасов в спину, «метатели дротиков» способны сделать и 70 убийств. Но потом становятся совершенно бесполезны и беспомощны. Но это единственный сценарий, когда они будут полезны в сражении. А как мы понимаем, оппонент не даст безнаказанно провернуть такой трюк. Если же оставить «метателей дротиков» позади первой линии пехоты и вести обстрел поверх своих отрядов, то цифра с 70 убийств падает до 40. А что делать дальше с этими застрельщиками не всегда понятно. В общем низкая эффективность и малый потенциал для применения, даже с учетом низкой цены юнита, заставляют любого военачальника обратить внимание лучше на какой-нибудь другой род войск, чем на застрельщиков/пельтастов (всего несколько пельтастов в игре действительно эффективны и на что-то годятся). «Лучники» – одни из самых слабых лучников игры, с дистанцией поражения всего в 125 метров, низкой броней и моралью. Иногда, конечно, их можно встретить в мультиплеере, но будьте готовы что несколько залпов пращников (не говоря уже о натисках кого-либо) и отряд «лучников» побежит изучать ландшафт за пределами красной линии. «Пращники» – тоже не лучший отряд в своем роде войск, но, если их сравнивать с «лучниками» они имеют более дальнюю дистанцию обстрела (150 метров), какую-никакую броню, и больший боезапас (хотя урон конечно не такой высокий). В остальных же параметрах, свойствах и умениях «пращники» не отличаются от «лучников», но предпочтительнее из-за вышеперечисленных причин. «Пельтасты» – улучшенная версия «метателей дротиков», в отличии от них уже имеет какие-то навыки ближнего боя, хорошую броню, высокую мораль и больший урон метательными снарядами. Но даже все эти плюсы в сравнении с «метателями дротиков», все равно не позволяют «пельтастам» перебить в ближнем бою даже «горцев». А увеличение урона от метательных снарядов с 29 до 32 на самом деле не настолько высоко, чтобы при обстреле «пельтасты» показали более приемлемые цифры, чем «метатели дротиков». Так что при наборе войск, от этого юнита желательно тоже отказаться. «Агрианские топорники», стоимостью в 500 монет – неплохой отряд застрельщиков. И пусть урон метательными снарядами у него на уровне «пельтастов», но зато он обладает шикарным для копьеметателя бонусом в натиске, защитой в ближнем бою и броней. Несмотря на цену, в мультиплеере встречается и надо сказать, что «агрианские топорники» – один из тех застрельщиков, кто по окончании боеприпасов способен неплохо оказать поддержку в ближнем бою. «Наемные родосские пращники» – элитное подразделение, с достаточно высоким ценником. Обладает умением быстрая перезарядка, которое на короткий период времени ускоряет нанесение урона по противнику. При правильной реализации (выбор позиции для обстрела и сохранение пращников от вражеской конницы и пехоты) способен и на 100+ убийств. Что полностью оправдывает их стоимость. И элитный отряд среди воинов с луками – «наемные критские лучники». Одни из самых смертоносных лучников игры, с умением быстрая перезарядка и различными видами боеприпасов (пламенные, свистящие, тяжелые). Но не самые боевитые в ближнем бою и не самые защищенные от обстрела, тем не менее они могут показать хорошие результаты по итогам сражения, главное не забывать их фокусировать именно на тех отрядах, которые наиболее опасны.

Ударная конница Эпира, состоит из двух юнитов: «фессалийской конницы» и «греческой царской конницы». Чаще всего именно ударная конница эпиротов становится основой кавалерийских сил армии. Способствует этому один из лучших юнитов по цене-качеству среди своего рода войск – «фессалийская конница». Добротные характеристики натиска, ближнего боя и брони, а также невысокая цена, делают «фессалийскую конницу» идеальным выбором для набора в состав армии. «Греческая царская конница» – идентична по параметрам, свойствам и умениям македонским «гетайрам» и «царской коннице» Селевкидов, но с чуть более низкой защитой в ближнем бою и броней. А это значит, что перед нами дорогой, но эффективный отряд, натиск которого страшен даже для очень тяжелой пехоты. Имеет свойства дисциплина и образец для подражания, также обучен строиться в ромб.

Перейдем к коннице ближнего боя, в составе армии Эпира имеется три юнита данного рода войск: «граждане-всадники», «наемная италийская конница» и «гетайры-щитоносцы». «Граждане-всадники», не очень хороший юнит, с достаточно посредственными характеристиками, но все же годится как юнит поддержки. Противостоять львиной доле вражеской конницы один на один он, к сожалению, не способен. Зато может отвлекать противника на себя, а также нанести смертельный удар по пешим стрелкам. Единственным плюсом этого юнита является хороший запас брони. «Наемная италийская конница» – аналог римских «эквитов-союзников», повторяющий один в один все параметры, кроме показателя здоровья (наемники имеют уровень здоровья на 10 единиц ниже, чем «эквиты-союзники»). Неплохой отряд, с приемлемыми навыками рукопашного боя, но достаточно хрупок из-за низкого уровня брони и среднего уровня здоровья. Действовать данным подразделением нужно аккуратно, так как оно очень уязвимо к обстрелам и натискам врага. В отличии от «всадников-граждан» без посторонней помощи вполне способен перебивать среднюю и легкую кавалерию противника, а также дешевую тяжелую конницу. «Гетайры-щитоносцы», элитное подразделение, одно из лучших в своем роде войск, но очень дорогое и оттого редко набираемое в состав армии Эпира.

И последний род войск эпиротов – стрелковая конница: «всадники-застрельщики» и «тарентийская конница». «Всадники-застрельщики» – хрупкий и с небольшим уроном юнит, но он дешев, быстр, и шатко-валко справляется со своим функционалом – выманиванием снарядов вражеской стрелковой конницы, противодействием обходам во фланги и тылы отрядов противника. «Тарентийская конница» – достаточно надежное подразделение, которое по боевым качествам в ближнем бою, конечно уступает коннице ближнего боя. Зато отлично зарекомендовало себя в перестрелке, а по окончанию боеприпасов, в уничтожении стрелков противника и прикрытии своих тылов и флангов. Плюсом тарентийцев является большой запас брони и «вес» отряда – средний, так как он влияет на качество проведения натиска.

Также в составе войск Эпира есть особые юниты – элефантерия и боевые псы. «Наемные индийские боевые слоны» обладают невероятным количеством здоровья, огромным уроном и хорошими показателями в рукопашной схватке. На слонах сидят лучники, поливающие врага стрелами. Один из самых опасных юнитов в игре. При этом обладают навыком напор, который увеличивает и без того огромный натиск. Но и на них есть своя контртактика – стрелки. Да самый эффективный способ уничтожить слонов – дротики, стрелы. А если вы хотите, чтобы вражеский слон уничтожал своих же союзников, то включайте своим стрелкам пламенный выстрел и любуйтесь зрелищем! «Молосские псы», вряд ли я сделаю сенсацию сказав, что боевые псы редко берутся в состав войск, и мало кто вообще их использует. Слишком непредсказуемый юнит. Возможно когда-нибудь, кто-то и научится их правильно заигрывать, но пока этого не произошло, не советую брать его в состав армии потратив целых 575 монет.

Рассмотрев все отряды фракции, можно подвести итоги и рассмотреть уже их в совокупности. А в сумме мы имеем: среднего качества пехоту и кавалерию ближнего боя, неплохую пехоту с копьями и с пиками, шикарный выбор пеших стрелков, отличную ударную конницу, наличие стрелковой конницы, элефантерии и боевых псов. В общем Эпир по праву можно считать неплохой фракцией с достойным выбором юнитов разных родов войск.

 

Тактически Эпир, больше фракция атакующая и чуть менее оборонительная. Так же возможен изнуряющий стиль. При атакующем стиле игры можно положиться на ударную конницу, элефантерию и наемную пехоту ближнего боя. В обороне поможет все та же наемная пехота, элитные стрелки и пехота с копьями, пиками. Вообще из-за разнообразия различных юнитов неплохого качества у Эпира много вариаций составов, главное при наборе войск, заранее понимать в каком стиле вы планируете игру и для чего вам нужен тот или иной юнит, его цели и задачи на поле боя.