Reviews of the audiobook «Практика гейм-дизайна. Пошаговое руководство по созданию увлекательных видеоигр», 1 review

В первой части описывается прошлое возникновения игр и их связь с инстинктами, потребностями.

Вторая часть описывает специализации гд в командах.

Третья часть о ГД в руководящей роли. Взаимодействие команд, партнерские отношения, объективность,  бизнес и знание проекта. Доки, плейтесты и итерации, сбор и анализ фидбэк

Четвертая часть отведена роли общения в процессе работы над проектом. Высокоуровневое видение и столпы (питчинг). Стэндапы, обсуждения, мессенджеры и почта. Рассмотрены типы документации. Подняты темы продвижения, монетизации, продакшена.

Книга короткая и как будто больше по процессам, чем по ГД.

Общая инфа и по верхам без техник, практик и нюансов ГД.

Log in, to rate the book and leave a review
Age restriction:
12+
Release date on Litres:
28 December 2024
Translation date:
2024
Writing date:
2021
Duration:
3 h. 30 min. 55 sec.
ISBN:
978-5-04-217507-7
Translator:
М. Ю. Пискунов
Publisher:
Copyright holder:
Эксмо
Download format:
Text, audio format available
Average rating 3 based on 2 ratings
Text PDF
Average rating 5 based on 6 ratings