Quotes from the 'Игра как бизнес. От мечты до релиза' audiobook

Если вы разрабатываете офлайн-игры, вы двигаетесь так: Планирование → Разработка → Вывод на рынок → Патчи и минимальная поддержка → Выдохнули → Игра находится на прилавке, возможно вы делаете какие-то дополнения и выпускаете правки патчей, но инициатива находится на вашей стороне → Планирование следующего продукта… (смыть, намылить, повторить).

именно на стадии прототипа, потому что перестраиваться потом бывает очень тяжело и дорого.

4,3
34 ratings
$9.11
Age restriction:
12+
Release date on Litres:
31 October 2020
Writing date:
2020
Duration:
9 h. 55 min. 27 sec.
Publishers:
Copyright Holder::
Эксмо
Download format:
1x