Quote from the book "Игра как бизнес. От мечты до релиза"
Если вы разрабатываете офлайн-игры, вы двигаетесь так: Планирование → Разработка → Вывод на рынок → Патчи и минимальная поддержка → Выдохнули → Игра находится на прилавке, возможно вы делаете какие-то дополнения и выпускаете правки патчей, но инициатива находится на вашей стороне → Планирование следующего продукта… (смыть, намылить, повторить).
Not for sale
Genres and tags
Age restriction:
12+Release date on Litres:
31 October 2020Writing date:
2020Duration:
9 h. 55 min. 27 sec. Publishers:
Narrators:
Copyright Holder::
ЭксмоPart of the series "Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн"
All books in the series







