LitRes
Search
Please enter three or more letters to search
Log in
6
Do you know that...
Joining LitRes, you care about the environment
Sign up
Log in
My books
My books
Cart
Lists
About us
About & Contacts
Genres
New releases
Popular
Audiobooks
Books to read
Coupon
All 345 genres
Books
Игровая индустрия
Игровая индустрия
Popular over the last week
New releases
Popular today
Popular over the last week
E-books and audio books in Russian
E-books and audiobooks
E-books
89
Audiobooks
53
Виртуальные города. Нью-Вегас, Раккун-Сити и другие знаменитые города из видеоигр
Константинос Димопулос
1
Devolver. Панки в игровом бизнесе
Батист Пейрон
2
Baldur’s Gate. Путешествие от истоков до классики RPG
Максанс Деграндель
28
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
Наталья Андрианова
15
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Вячеслав Уточкин
29
Игра как бизнес. От мечты до релиза
Алексей Савченко
32
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
Александр Ветушинский
14
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
Василий Сабиров
42
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Слава Грис
17
Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиков
Денис Петришин
3
Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий
Иван Василенко
5
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
Джейсон Шрейер
129
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
Александра Турабова
1
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
Александра Турабова
0
Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве
Клифф Блезински
3
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
Коллин Маклин
7
Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве
Клифф Блезински
6
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Джастин Гэри
4
Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
Джон Ромеро
21
Империя воображения: Гэри Гайгэкс и рождение Dungeons & Dragons
Майкл Уитвер
0
Game On! Иллюстрированная история видеоигр от Pong и Pac-Man до Mario и Minecraft
Дастин Хансен
1
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Джастин Гэри
3
Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
Джон Ромеро
16
Гейм-дизайн: как создаются игры
Майкл Киллик
0
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
Коллин Маклин
5
Devolver. Панки в игровом бизнесе
Батист Пейрон
2
Какао на рождество
Мария Данилова
27
Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций
Уолт Уильямс
6
Bloodborne. Отголоски крови
Антология
8
Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций
Уолт Уильямс
5
Мир игры Pathologic 2. Хроники второй эпидемии
2
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Damien Mecheri
6
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Damien Mecheri
7
Нижеисторий
Владимир Волев
0
Uncharted. В поисках сокровища игровой индустрии
Nicolas Deneschau
15
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Слава Грис
8
Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов
Анна Лепешкина
4
Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
Ричард Лемаршан
4
Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы
Андреа Контато
13
Катка, нубы, два чита
Владимир Королев
1
5,0
1
PDF
Константинос Димопулос
Виртуальные города. Нью-Вегас, Раккун-Сити и другие знаменитые города из видеоигр
5,0
2
PDF
Батист Пейрон
Devolver. Панки в игровом бизнесе
4,5
28
Audio
Максанс Деграндель
Baldur’s Gate. Путешествие от истоков до классики RPG
5,0
15
Audio
Наталья Андрианова
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
4,3
29
Text
Вячеслав Уточкин
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
4,2
32
Audio
Алексей Савченко
Игра как бизнес. От мечты до релиза
4,5
14
Audio
Александр Ветушинский
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
4,7
42
Text
Василий Сабиров
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше. 2-е издание
4,6
17
Text
Слава Грис
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
4,4
3
Text
Денис Петришин
Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиков
4,0
5
Text
Иван Василенко
Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий
4,7
129
Text
Джейсон Шрейер
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
5,0
1
Text
Александра Турабова
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
0
0
Audio
Александра Турабова
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
3,7
3
Audio
Клифф Блезински
Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве
4,5
7
Audio
Коллин Маклин
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
4,9
6
Text
Клифф Блезински
Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве
5,0
4
Audio
Джастин Гэри
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
4,9
21
Audio
Джон Ромеро
Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
0
0
Text
Майкл Уитвер
Империя воображения: Гэри Гайгэкс и рождение Dungeons & Dragons
5,0
1
PDF
Дастин Хансен
Game On! Иллюстрированная история видеоигр от Pong и Pac-Man до Mario и Minecraft
5,0
3
Text
Джастин Гэри
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
5,0
16
Text
Джон Ромеро
Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
0
0
Text
Майкл Киллик
Гейм-дизайн: как создаются игры
5,0
5
PDF
Коллин Маклин
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
5,0
2
Audio
Батист Пейрон
Devolver. Панки в игровом бизнесе
5,0
27
Audio
Мария Данилова
Какао на рождество
4,7
6
Audio
Уолт Уильямс
Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций
4,7
8
Text
Антология
Bloodborne. Отголоски крови. Антология
4,4
5
Text
Уолт Уильямс
Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций
5,0
2
PDF
Мир игры Pathologic 2. Хроники второй эпидемии
4,5
6
Text
Damien Mecheri
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
5,0
7
Audio
Damien Mecheri
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
0
0
Audio
Владимир Волев
Нижеисторий
4,6
15
Audio
Nicolas Deneschau
Uncharted. В поисках сокровища игровой индустрии
4,9
8
Audio
Слава Грис
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
4,0
4
PDF
Анна Лепешкина
Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов
5,0
4
Text
Ричард Лемаршан
Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
5,0
13
Audio
Андреа Контато
Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы
Listen
Владимир Королев
Катка, нубы, два чита
1
2
3
4
Next
We use
cookies
to make your experience on our website faster and more convenient.
Read more
I agree