Series «Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн»
Арам КуксонРайан ДаулингсокаКлинтон КрамплерМайк ГейгТом ШэннонРоберт НистремРоберт ЗубекРоберт Дентон БрайантКит ДжильоСкотт РоджерсДакс ГэзеуэйДжейми МэдиганОливер ВильярРичард ЛемаршанВлад МаргулецКоллин МаклинДжон ШарпДжастин ГэриТобиас ХойснеТойя Кристен ФинлиДженнифер Брандес ХеплерЭнн ЛемэйФилипп О’Коннор
19
books
Reviews, 3 reviews3
Прекрасная серия книг по теории и практике разработки компьютерных игр, но следует отметить, что некоторые из них уже устарели. Однако, несмотря на это в них много полезной информации.
хорошая серия книг, самая интересная из них, особенно если приходится работать с кодом на С++, Паттерны программирования игр Роберта Нистрема, по Unity книга уже устарела, по Unreal Engine 4 книги пока еще актуальны, но уже Unreal Engine 5 на подходе
Отличная серия книг, но есть вопрос: когда будут аудиоверсии оставшихся книг? Особенно интересует "Введение в дизайн игровых систем"...
Leave a review