Series «Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн»
Authors:Арам КуксонРайан ДаулингсокаКлинтон КрамплерМайк ГейгТом ШэннонРоберт НистремРоберт ЗубекРоберт Дентон БрайантКит ДжильоСкотт РоджерсДакс ГэзеуэйДжейми МэдиганОливер ВильярРичард ЛемаршанВлад МаргулецКоллин МаклинДжон ШарпДжастин ГэриТобиас ХойснеТойя Кристен ФинлиДженнифер Брандес ХеплерЭнн ЛемэйФилипп О’КоннорДжонатан КуперКристофер ТоттенБенджамин Бауэр
Format
Language
Highly rated
Not selected
Books with 4 and 5 star ratings
By order in the series
Практика гейм-дизайна. Пошаговое руководство по созданию увлекательных видеоигрФилипп О’Коннор
Translated by М. Ю. Пискунов
in Russian
Text
Средний рейтинг 4,5 на основе 6 оценок
$6.82
Reviews, 3 reviews3
Most popular first
Прекрасная серия книг по теории и практике разработки компьютерных игр, но следует отметить, что некоторые из них уже устарели. Однако, несмотря на это в них много полезной информации.
хорошая серия книг, самая интересная из них, особенно если приходится работать с кодом на С++, Паттерны программирования игр Роберта Нистрема, по Unity книга уже устарела, по Unreal Engine 4 книги пока еще актуальны, но уже Unreal Engine 5 на подходе
Отличная серия книг, но есть вопрос: когда будут аудиоверсии оставшихся книг? Особенно интересует "Введение в дизайн игровых систем"...
Log in, to leave a review



















