Основной контент книги Q&A: дизайн-процессы, общение с коллегами, Xbox vs PlayStation, почему Figma не достаточно
Podcast
Episode duration 1 h. 13 min.
2020 year
Q&A: дизайн-процессы, общение с коллегами, Xbox vs PlayStation, почему Figma не достаточно
About the podcast
Слушай и подписывайся: taplink.cc/designtakoy
Патреон: www.patreon.com/designtakoy
В этом выпуске отвечаем на вопросы слушателей и делимся опытом.
Основные темы:
– дизайн-процессы в студии и в компании
– коммуникации с коллегами
– презентация макетов
– Figma и почему её недостаточно
– чем интерфейс PlayStation лучше интерфейса Xbox и т.д.
Last update:
2 September 2022
Log in, to rate the book and leave a review
Age restriction:
0+Release date on Litres:
01 September 2022Writing date:
11 July 2020Duration:
1 h. 13 min. 43 sec. Publisher:
Copyright holders:
Автор, Никита Лакеев и Роман Нургалиев