Шестерка героев. Думаю, для тех, кто прочёл хотя бы 10 тайтлов фэнтези в жизни - понятно.
Похожа на цикл Грядёт тьма, только с лоском Lord of the Ring и Elden Ring, ну ещё Сопряжение сфер Сапковского. Хотя сравнение с Властелином - громкое - герои живут в Варде, а не Арде, местные Бессмертные - Древние - напоминают не эльфов, а богов из Соулсов.
Эта фанфикуля даже получше Четвёртого крыла, однако...
Лор, имена и названия вываливаются полными вёдрами вам на голову со 2-ой страницы.
История крайне водянистая - 6-ка (Воронов) спасает мир - соответственно, POV за каждого, но сотнями страниц ничего не происходит, даже когда герои сбиваются в отряд. Читая главу за конкретного героя мы получаем десятки страниц описаний (никак не связанных с этим же героем) лорной инфы и окружения, а ещё про второстепенных героев - причём, это не двигает сюжет и не раскрывает главных персонажей... и только под конец 30-40-страничной главы даётся абзац сюжетного действия.
Функции же очень много вкупе с огромным лором, которым тебя усиленно кормят, - ощущение, что ты второгодник, который проходит усиленный курс юноаффторского "как не надо писать фэнтези" фанфик-мастерства.
Рефлексии почти нет. Герои не думают, только крушат, ломают, бегают и прыгают, иногда что-то говорят, выдавая шаблонные пафосные фразы. Сюжет - путешествие из А в Б. Каждую главу новая транзитная локация, расписанная во всех подробностях, включая её обитателей. Напомню - герои вряд ли в неё вернутся. ??
Скудненький слог, обилие был, была, было, свой, своя, своими, опечатки и алогизмы, криво построенные предложения; встречается и хуже, но тут - на 2/5 - все-таки присутствует художественность, некоторые описания - вполне хороши.
Из плюсов могу отметить оформление бумажного издания - золотая обложка, белая бумага, симпатичная карта мира (все, что на ней изображено фигурирует в тексте - инфы тонна).
Как итог - плохенькое и раздутое шаблонное фэнтези с крупицами хорошего и стоящего. Есть 2 часть, которую обойду стороной.
Книга заинтересовала меня и долго думала читать её или нет? И начала читать книга порой тянулась очень долго, мир довольно интересный и большой, много интересных персонажи, интересный сюжет.
О том как вся ...братия собиралась
750 страниц о том как собиралась вся компашка для спасения мира. Ничего особого больше в книге не происходит. Наверное будет в следующих (но это не точно)
Поживем, увидим.
Начало типичное для героического фэнтези: горстка персонажей, на краю сюжета маячит враг и дальняя дорога с приключениями. Язык автора мне уже был знаком по «Алой королеве».
Мне понравилось, как автор переплетает события в главах от разных персонажей. Сюжет как будто перематывается вперёд: например, в одной главе Дом встречает Сорасу и просит её помочь найти Корэйн, а в следующей Корэйн уже занимается своими делами, но её находят два путника, и мы понимаем, что это Дом и Сораса. Этот приём делает сюжет динамичным и интересным, не заставляя его буксовать. Автор ёмко описывает крепости, залы, корабли и гавани, что помогает создать яркую картину происходящего.
В начале книги сложно понять характеры персонажей, так как сначала мы знакомимся только с Корэйн, Сорасой и Домакрианом, а позже к ним присоединяется Эндри. Взаимоотношения между ними пока не ясны. Однако мне показалось интересным, что между бессмертным и убийцей могут возникнуть романтические отношения, учитывая их взаимную ненависть. Это напоминает типичный троп «от ненависти до любви». Я надеюсь, что этот сюжетный ход будет развиваться, несмотря на то, что этот жанр не особо подразумевает романтику. А еще они единственные спонсоры юмора в книге — их перепалки привели меня в восторг.
Единственная проблема, с которой я столкнулась, — это карта. В первой книге все персонажи находятся в разных местах, и чтобы встретиться, им нужно даже плыть на кораблях. Но карта слишком плотно размечена географическими названиями и украшена кораблями и чудовищами, что затрудняет восприятие.
Мне немного не хватило глубины характеров персонажей. Сюжет движется быстро, и мы не успеваем узнать их лучше. Все они на стороне добра, кроме дяди Корэйн, который представляет зло. Сюжетная арка с женитьбой на королеве Эриде также вызвала у меня раздражение. Зачем ей нужна империя, если она не сможет её удержать. Ее жадность ее и погубит.
Дом, который должен быть мощным воином, ведёт себя как маленький котёнок. Его поведение не соответствует его возрасту и опыту. Он не понимает своих чувств и странно себя ведёт. Это сильно контрастирует с его физическим описанием.
Единственное преимущество Корэйн и её команды — это их многочисленность. Однако их план кажется нереалистичным, так как они ничего не знают о местонахождении и способе закрытия веретён. Таристан, напротив, уже нашёл несколько веретён и планирует их использовать.
На протяжении всей книги моим любимым персонажем была Сораса. Она вытаскивала всех из передряг, у нее обширные знания и связи. Она прагматична и больше всех подготовлена к жизни в пути. А еще у нее колючий характер, но при этом она классная.
Как только заканчивается часть, посвященная описанию мира: основных героев, религии, политики, местности, – а это добрая треть книги, начинается как раз то, за что я люблю книги В. Авеярд. История захватывает, поглощает и не отпускает до тех пор, пока не перевернется последний лист. И даже после этого хочется еще и еще. Описания настолько яркие, как будто видишь все это в кино.
Reviews of the book «Оллвард. Разрушитель миров», 5 reviews