Free

Фришка 2

Text
Mark as finished
Font:Smaller АаLarger Aa

– Вперёд! – скомандовал я, на ходу потихоньку разворачивая недостроенный клин в крылья полумесяца.

Уже сейчас я отдал команду «Дружине» сместиться чуть вправо, а «Стенам Спарты» чуть влево.

– Что происходит, Вектор? – требовательно спросил Ликург. – Ты действуешь не по плану.

– Ситуация изменилась. Выполняй манёвр.

– Нет, объясни мне, что…

Вот же тупой.

– План до третьего пункта уже выполнен за нас. Мы сразу приступаем к четвёртому.

– Roger, – согласился спартанец.

– Погнали, – тихо сказал я сам себе, чувствуя, как разгоняет свой ход сердце.

Все-таки командный интерфейс, указывающий каждому бойцу его позицию в каждый момент времени, – очень сильная штука. Как бы ни задолбались наши воины, когда на земле подсвечен круг, в котором ты должен находиться, чтобы не потерять бонусы, направление показывает стрелочка, а светящаяся дорожка указывает путь, – хочешь не хочешь, а побежишь вместе со всеми. Без этого наше воинство было бы практически неуправляемым и вряд ли сумело совершить хоть один манёвр в приемлемые сроки. Натужно пыхтящие здоровяки с ужасной техникой бега обгоняли нас, стремясь успеть за безжалостно движущимся кружком.

Враг заметил наши эволюции, не понять смысл которых было невозможно, и стал расширять свой строй навстречу нам. В результате совершить полный охват орды инферналов не вышло. Более широкий, но значительно более тонкий серп нашей армии охватил меньший и плотненький полумесяц противника.

Боеспособность нашего войска сейчас побила все возможные отрицательные рекорды: длительное время сражавшимся людям пришлось пробежать почти километр и с ходу вступить в бой. Численность отрядов тает на глазах, уже сейчас мы потеряли более тысячи личного состава. В центре с остатками отряда, владеющего третьей сферой, вступил в битву босс.

Поняв, что если сейчас поведу клан в обход орды, то за это время наш клан может остаться в одиночестве, принял решение пробивать не такой уж толстый край полумесяца. Обведя в рамочку окружающих бойцов, я отдал им приказ на атаку, который был проигнорирован практически полностью.

Быстренько перестроив клан в клин, поставив в центр невредимого пока послушника, я повёл клан на прорыв. Бегущий первым Мстиссав одним своим видом внушал желание свалить куда подальше. К сожалению, мобы подобному воздействию не подвержены. За ним плечом к плечу Любомур и Бронекусь, дальше уже парни попроще, вроде Пузеслава, меня и Нагломорда. Кусимир сейчас выступает в качестве телохранителя Лиримасия.

Сейчас Олег орудовал подобранной двуручной секирой, ранее принадлежавшей кому-то, явно не рассчитавшему своих возможностей. Я бы такой дурой орудовать не взялся. Толкнув стоящего на пути союзника на моба, Мстиссав влетел в толпу тварей, неистово размахивая своим оружием. Не столько убивал, сколько расчищал путь. Долго в таком режиме не повоюешь, но долго и не потребовалось. Пробив не такие уж плотные ряды монстров, мы вылетели на относительно свободное пространство. До инфернального портала осталось метров двести.

После краткой рекогносцировки назвать наши действия успехом у меня не получилось никак: абсолютно вся орда, забив на остальные проблемы, ломанулась наперерез нам. Похоже, сейчас нас постигнет судьба того неприсоединившегося отряда. Мы успели одолеть почти половину пути, а потом мне пришлось перестроить клан в круг и занять оборону.

Наши щитовики образовали кольцо, внутри которого встали все остальные.

– Отлично, Вектор! – торжествующе воскликнул Ликург. – Вы отвлекли на себя почти всех порождений Аида. Нам осталось пройти не более двух стадиев, продержитесь пару минут.

Два стадия – это сколько? Очевидно, как-то связано с размерами стадиона. О чём я думаю, какая нахрен разница? Я своими руками лишил клан возможности выполнить квест, фактически подарив спартанцам награду.

Расшвыривая собственных подчинённых, на нас несётся босс. Обозначаю его приоритетной целью. Дондрагмер, как-то незаметно успевший за сегодня перехватить лидерство в компании магов, отдаёт приказ на подготовку метеоров.

Плотность наседающих мобов превысила все мыслимые пределы. Они практически не атакуют нормально, в буквальном смысле давя нас массой, и это приносит успех. Маленькими шажочками, по пять-десять сантиметров, мы сдаём позиции, сжимая круг. Я просто колочу алебардой сверху вниз. Промахнуться по тварям невозможно физически. Более-менее восстановившиеся маги заливают всё вокруг работающими по площади заклинаниями. Над головой часто свистят стрелы: забравшаяся на что-то Лена прикрывает лично меня. Из-за и не думавшего успокаиваться ветрища она раньше почти не стреляла, здесь же, почти в упор и когда экономить боеприпасы уже незачем, лупит часто и метко.

Главный инфернал надвигается чётко на меня. Здоровенная ножища наступает на вал из трупов перед Жирополком, окатывая всё вокруг брызгами из слизи. Хорошенько оттолкнувшись, местный Саурон пролетает над нашими головами и прямо в прыжке бьёт копьём, целя в Сферу Очищения.

Навстречу этому удару взлетает, используя «Рывок с щитом», Кусимир. Босс как будто с разбегу влепился в стену. Неудачный удар нарушает его равновесие, и командир тварей, по инерции взбрыкнув ногами, плашмя падает прямо в наш строй, давя людей. Труп Лёхи, отброшенный чудовищным ударом, приземляется на Патологоанатома со скоростью гири, сброшенной с самолёта, не оставляя тому никаких шансов выжить. Сам Кусимир умер ещё в воздухе, в лепешку раздавленный собственным целёхоньким щитом.

– Весь урон в босса! Дорогу двуручникам! – заорал я, меняясь местами с Велоцираптором и Гиппо. Как бы ни был удобен интерфейс, одновременно активно двигаться и отдавать команды в нём невозможно. То есть можно, но только голосовые, более сложные действия требуют переключения режима управления персонажем и участия рук. – Сферу прикрываем!

Командир инферналов, оказавшись в неожиданном положении, не растерялся и начал кастовать что-то мутное. От его шипения явственно повеяло очень нехорошим. Тут во всей красе показал свой новый класс Любомур. Использовав «Могучий рывок», про который я позорно забыл при раше инферналов, он влепился прямо в морду поднимающемуся боссу и сразу же заюзал «Могучий удар».

Грозное «Ш-ш-ш-ши-и-и-и…» оборвалось, отчего Саурону явно поплохело с отката сорванного заклинания.

Остальные в этот момент тоже не стояли. Мы с Нагломордом хорошо приложились боссу по левой ноге, что-то там повредив. Оказавшийся рядом Мырлин ударил себя кинжалом в сердце и скакнул на неё, обхватив, как медвежонок дерево.

Черепок перерезал горло чёрт знает как дожившему до этого момента Цицерону. Как дед вообще столько пробежал и не помер со своими десятью процентами хит-пойнтов? Я примерно понимаю, зачем это сделано: в сложившейся ситуации Фёдорыч уже не жилец, а поскольку он ходячая бочка маны, некромант наверняка как-то этим воспользовался. Зелепук, схвативший вторую ступню босса, уже не раз испробованным приёмом вмуровал её в грунт.

Взревев, командир инферналов заюзал что-то вроде Славкиного «Кругового удара», крутанув копьищем вокруг себя. Я присел, уклоняясь от толстенного древка, но действие скила распространяется и на особо шустрых тоже. Чем-то вроде воздушной волны при взрыве меня на несколько метров отшвырнуло от Саурона.

Плотно стоящая «Дружина» разом потеряла более шестидесяти человек. Наш, и без того чудом державшийся на одном упрямстве щитоносцев, периметр разом был нарушен на широком участке, и твари сплошным потоком хлынули внутрь.

Вскакивая, я заметил перерубленного в поясе послушника, всё ещё живого и держащего Сферу Очищения. Огромный копейщик замахнулся, чтобы следующим ударом уничтожить опасный артефакт, но тут нога его подломилась в колене, и босс инферналов второй раз рухнул на землю. На него, игнорируя мобов, набросились наши бойцы. Мстиссав, облепленный инсектоидами, обрушил на голову главного врага два могучих удара и упал сам. Славка внаглую запрыгнул на грудь гиганта и стал долбить ему по лицу.

Это уже конец, тут ситуацию никак не выправить, только подороже продать свою жизнь. Хотя…

Я отбросил алебарду и схватил Лиримасия в охапку, без ног и жопы он весил совсем мало. На ходу подобрав чей-то щит, закрыл им прижатую к груди половинку непися и внаглую попёр к инфернальному порталу, проталкиваясь через движущуюся навстречу плотную толпу мобов. Я получал удары и порезы, от части получалось уклониться.

Тёмный Псарь убит Нагломордом

Здорово, но сейчас не до того. Мне удалось преодолеть почти пятьдесят метров, когда не замеченный удар тяжёлой колотушкой бронированного урода попал мне прямо в щит, отбрасывая назад.

Послушник Лиримасий погиб.

Задание «Светоч во Тьме» изменено.

Новая задача: Войдите в инфернальный портал со Сферой Очищения.

Отлетел я неудачно, прямо на спину другого моба, и пара мелких тут же получила возможность накинуться на меня.

– Бросание! Бросить вверх! – услышал я.

Игнорируя расковыривающих доспех тварей, я скинул с себя полтрупа послушника, вырвал Сферу из намертво вцепившихся в неё пальцев и насколько смог высоко подкинул над собой.

Надо мной мелькнула фигура Маздая, на лету подхватившего кристалл. Этот безумец скачет прямо по спинам бронированных тяжёлых монстров.

От резкого движения я упал на землю, и такой ошибки твари не простили. Не став ждать, пока меня сожрут заживо, через инвентарь запустил снятие кирасы и, схватив одного моба за длинный острый шип, резко воткнул его себе в сердце.

Вы убиты

Да, я в курсе, привет, Астрал. Поднявшись, я посмотрел на пульсирующую чёрную кляксу прорыва в Инферно и сделал это очень вовремя. В центре клубящейся черноты появился светлый силуэт человека в робе со сверкающим голубым шаром на уровне груди. Явно послушник со Сферой Очищения. Значит, спартанцы дошли. Через мгновение после него рядом прорисовалась серая тень в виде поймавшего мяч в длинном прыжке вратаря, где в роли мяча выступала ещё одна сфера.

 

Яркие вспышки сдвоенного взрыва слились в одну, и астрал пошёл рябью от расширяющегося голубого кольца ударной волны, без вреда прошедшей сквозь меня. Через несколько секунд сияние исчезло и стало видно, что пространственный прорыв превратился в пятиметровый чёрный шар, неподвижно висящий над поверхностью.

Сейчас бой так или иначе закончился, можно потратить минутку. Подбежав к шару, я потрогал его. Твёрдый, холодный, никуда меня не перенесло. «Дважды в полдень и дважды в полночь смельчак со Сферой в руках должен войти в Инферно» – вспомнил я текст квеста. Сейчас, можно считать, полдень. Сутки во «Фришке» длятся четыре часа. Значит, сейчас у этого шара перерыв на обед до полуночи, которая наступит через полтора реальных часа. Чёт фигня получается. На кой чёрт такая странная пауза?

Воплотившись в тылу армии, сразу получил прояснение этого вопроса в виде системного сообщения: не через два часа, а через шесть. Послезавтра по игровым меркам. Причина понятна: пацаны из каждого часового пояса должны иметь возможность поучаствовать в мочилове. Первыми, как всегда, получили по морде европейцы с русскими. Сомневаюсь, кстати, что против американцев такие же орды выставят, там столько игроков нет, чтобы и наполовину меньшее количество мобов одолеть.

В «Freedom» звездно-полосатые играют много и с удовольствием. Кланы там уже сейчас сильные, а возведённый в национальный идеал комплекс героя делает их стойкими и самоотверженными бойцами, что бы ни думали на эту тему квасные патриоты в своих мухосрансках. При случае надо будет хотя бы договорной бой на арене организовать, как с «Ветром Пустыни». Как-то мы из-за разницы во времени совсем не пересекались. И это моя недоработка, у них совершенно точно есть что взять.

Сфера Очищения уничтожена.

Задание «Светоч во Тьме» провалено.

Штраф: отсутствует – задание выполнено другим отрядом при вашем прогрессе 99,99%.

– Вектор ожил, – сказали в кипящей от возбуждения и возмущения приветке.

– Василич, ты видел это?! – возмущался обычно спокойный Кусимир. – Да Ежик первым был стопудово!

– Видел. Немножко не первым, – отвечаю ему.

В клане живых большинство, но это с учётом уже воскресившихся. Кусимир ранен, значит не умирал, и разговаривает, значит битва каким-то образом закончилась. Включив обзор от него, обозрел поле боя.

Ласковое солнышко с очистившегося неба освещает апокалиптическую картину. Всё поле завалено трупами людей и тварей, слизи и крови по щиколотку. Выживших из всей армии от силы пара сотен, бродят неприкаянно, не очень веря случившемуся. Из наших там на ногах он один. Есть ещё десяток раненых, которые скорее недобитые. Единственный организованный отряд – «Стены Спарты» числом в полусотню – находится около чёрного шара закапсулировавшегося прорыва. Их тоже потрепало, но посмотреть героический путь эллинов можно будет потом. Победа в сражении – это, конечно, важно, но войны выигрывает тот, кто получает с них выгоду. Такое ощущение, что я один это понимаю. Как именно победили и что с мобами стало, можно и потом посмотреть.

– Внимание! Кусимиру – охранять труп босса. Это наша добыча. Всекусаку – организовать оцепление своей полусотней. Пузеслав, тебе с полусотней залутать собак. Тех, которых убили мы, – обязательно. Просмотреть запись, поискать богатых игроков, найти их трупы и забрать экипировку. Это оранжевая агра, ничего страшного. Захер, Цицерон, ловите мою запись, – скинул им отрезок, где наблюдаю сдвоенный взрыв сфер. – Подготовить петицию о незасчитывании квеста. Основная мысль: требования квеста были выполнены. Чвырупыпд – обеспечить прибытие транспорта для перевозки трофеев. Очень много транспорта! Возить будем в могильник. Нужны большие телеги для вывоза Тёмного Псаря и его питомцев. Лучше целиком, если не получится – по частям. Зуботяп, собираешь всех, кто пропустил сражение, в охрану половинчиков и тоже сюда. Всем остальным – свободный поиск трофеев. Приоритет трупам игроков: золото, ценные предметы, просто металл. Нам нужно всё. Вперёд, не тормозим! Ничего ещё не кончилось. Булки расслабим, когда всё заберём и довезём.

Ценность трупов мне неизвестна. Мы даже с личом и его охраной до сих пор не знаем, что делать, лежат рядками в одном из залов могильника. Алхимиков в клане нет, с ними вообще пока напряжёнка во «Фришке». Профессия практически неизведанная и, судя по всему, очень дорогая в изучении. Но запас карман не тянет, будем хранить до лучших времен. Пальму первенства во владении уником Свежевателя у меня отобрал Антоха, залутав лича, и, кажется, сам тому не рад. Теперь, чтобы потенциально ценная требуха не портилась со временем, ему приходится лично разделывать все трупы.

Армию я пока не распускаю. Надо разобраться, кто и когда выдаст награду за победу. Наверняка какие-то плюшки положены. Только кто их выдавать будет, непонятно, принц-то окочурился, все его офицеры тоже. Высокопоставленные неписи вроде бы воскрешаются со временем, но не все и не всегда. Точной механики я не знаю. Думаю, что в штабе армии в городе наградят либо сейчас, либо когда вопрос с прорывом будет решён полностью. Может, даже лично от императора чего перепадёт, это же он попросил нас задержаться и помочь здесь. В любом случае, не срочный вопрос.

Раздав указания, быстренько пересмотрел, что случилось после моей смерти. Лежащего искалеченного, но отчаянно сопротивляющегося Псаря добили, размозжив ему башку. Любомур сумел доломать ему повреждённый Мстиссавом шлем, прежде чем получил смертельный удар ручищей. Этим воспользовался Нагломорд, обрушив на голову босса тяжеленный двуручный молот.

У спартанцев, когда вся орда хлынула на нас, дойти без приключений не получилось. Им пришлось сражаться с непрекращающимся потоком тварей. Видимо, приказ атаковать «Дружину» новых мобов не затронул, и они заагрились на носителя сферы. Проблем им подкинули две заспавнившиеся собаки. Одну очень чётко приняли на пики, пронзившие с разных направлений острия буквально разорвали тушу твари силой её собственной инерции. Вторая натворила дел, но тоже была убита, после чего сильно поредевшая фаланга довольно спокойно дошла до прорыва и впихнула туда своего послушника.

В это же время с противоположной стороны в клубящуюся тьму влетел и Маздай с нашей сферой. Его феерический забег между монстрами, через них и прямо по головам заслуживает место среди лучших моментов американского футбола. Посмотрев его, я понял, что сам не дошёл бы никак: толпа уплотнялась настолько, что для проталкивания потребовалось бы сдвигать десятки мобов разом. Для этого надо быть не мной и даже не Мстиссавом, а бульдозером.

– Jebany stworzenia kurwy pierdolne zajebane gowna scierwa smierdzace era smrody, – воскресившийся Ежи, похоже, прочитал уведомление о провале квеста.

– Чёртовы существа, – скромно перевела игра.

Глава 15

– Вектор, ты здесь? – пинганул меня Ликург. – Здесь, отлично. Раньше недоступен был.

– Раньше я был немного мёртвым.

– Ха-ха, немного умершим. Мне нравится ваш язык. Мы выполнили квест. Мой доверенный раб сейчас в штабе армии и может получить награду. Давай решать, что это будет. Я считаю справедливым разделить награду поровну.

– Раб? – переспросил я, усомнившись в точности перевода.

– Конечно. Все воины были здесь.

Окей, раб так раб. Совершенно не горю желанием влезать в чужие внутриклановые отношения. Пусть они там хоть жёнами друг другу будут. Но такой подход – посылать раба в штаб армии – кажется мне ошибкой.

– Давай подумаем над вариантами. Но я считаю, тебе стоит прийти за наградой лично. Посылать раба – это выказывать неуважение. Может быть, твоя репутация расширит список.

– В твоих словах есть резон, – согласился спартанец. – Тогда давай решим предварительно: золото, власть или знание.

А я всё давно уже решил.

– Происходи дело в реальности, я выбрал бы деньги. В игре золото – дело наживное и не самое важное. Власть – это титул или звание. Знание – квест или бонус. Боевым бонус быть не может из-за принципа равенства, значит социальный или экономический. Знание также не может оказаться действительно значимым. Допустим, дадут нам карту сокровищ или пяток рун. Даже если получим или сэкономим с этого, если размечтаться, тысячу золота, то что? Всё это ерунда, я считаю. Чего-то действительно значимого не дадут, а мелочь нам не очень нужна. Поэтому мой выбор – власть. А дивиденды от неё мы вполне сможем использовать совместно.

Ликург задумался.

– Мне надо поразмыслить надо твоими словами. Я предполагал выбрать знание. Хорошо, я свяжусь с тобой, когда получу награду.

А у меня возникла кое-какая мысль. Он же Комендант и имеет административные бонусы. Во «Фришке», не занимаясь всерьёз такой деятельностью, такой класс не получить.

– Погоди, спартанец.

Он расхохотался.

– Как ты сказал? Спартанец? Ха-ха-ха. Ох, насмешил. Я думал, так нас только тупые англосаксы называют. Правильно говорить «лакедемоняне».

Я заскрежетал шестеренками в мозгу. Лакедемон, он же Лакония – это регион, в котором расположена Спарта. По аналогии, назвать его спартанцем – это примерно как в отношении меня употребить слово «московит». Будем знать.

– Я учту. Как ты относишься к перспективе стать главой поселения? Пока ничего не обещаю, просто спрашиваю мнение.

– Получить манор во владение – одна из моих целей, – сообщил лакедемонянин. Чувствую, в клане их просто до «демонов» сократят.

– Тогда, если получишь какие-то перспективы выбора, погоди его делать, сперва свяжись со мной. Мне надо провести один разговор, после чего у меня, возможно, будет к тебе предложение.

Потому что засранцы-викинги, с которыми есть договорённость на основание поселения над могильником, так и не вышли на связь после своего планировавшегося рерола. И спартанцы, уж про себя я продолжу их так называть, как союзники нравятся мне больше.

– Хорошо, я сделаю это, – согласился Ликург. – Но у меня к тебе одна просьба.

– Излагай.

– Я знаю, что у тебя есть достижения палача. Подскажи, как их получить. Мне предстоят сложные переговоры кое с кем, и такое расширение возможностей будет в них не лишним.

А, ну этого мне не жалко.

– Постоянное нанесение большого количества боли в течение тридцати секунд зафиксированной цели. Мы использовали поочерёдное дробление костей пальцев и запястья. Ачивка снижает стойкость цели к пыткам для NPC, увеличивает продолжительность времени полного доступа к информации для игроков, но негативно влияет на доблесть и честь.

– Понял тебя, обязательно воспользуюсь. Спасибо. Roger.

До чего адекватный мужик, прям приятно общаться. Это не значит, что я буду ему безоглядно доверять, конечно, нет. Сотрудничать – с удовольствием.

Оглядел поле битвы с края долины-тарелки. Жесть, просто жесть. Примерно четверть довольно обширной впадины покрыта сплошным покровом тел тварей. Трупы игроков уже по большей части исчезли из-за воплощения убитых. Десятки тысяч литров крови перемешаны с гноем и слизью из тел монстров. К счастью, смердит этот коктейль весьма умеренно. Проверив выполнение своих приказов, убедился, что всё идёт своим чередом, и полез в системные оповещения. У меня там что-то настойчиво мигает.

Открылась обширная ветка навыков «Защитник Нуксия» с десятками разных пассивных и активных скилов. Из приятного – скилы не сами прокачались как попало, а игра выдала очки, чтобы можно было сделать выбор. Из неприятного – все навыки заточены исключительно на противостояние инферналам. Очков у меня, на первый взгляд, многовато для одного боя – тридцать два. Можно или полностью прокачать три начальных скила в десятку, или довольно далеко ускакать по ветви. Тут нужна консультация Цицерона и Захера, бездумно вкладываться не стоит. Полагаю, «Защитниками» сегодня стали все, только вряд ли многим столько же очей насыпали.

Вторым отличным бонусом стало выполнение условий для получения почётного звания «Легат». Требуется всего лишь командовать более чем пятитысячным войском и одержать победу в битве с противником в условиях его пятикратного превосходства в силах. Мощь армии – сложная величина, с вычислением формулы которой мы ещё до конца не разобрались. Ясно, что участвует там количество, эффективные хит-пойнты и средний урон юнитов армий, все остальные коэффициенты известны на уровне домыслов. Звание даёт носителю бонусы к боевому духу и дисциплине войска, сильно расширяет командные возможности, снимает ограничение на размер войска при раздаче бонусов.

Есть и минус: «Легат» не стакается с моим «сотником» и прочими числительными. Фактически, он отменяет нужду в них.

Кроме того, воплощённым, не имеющим статуса благородного, присваивается таковой, но без премиумных возможностей кастомизации персонажа. Мда, дороговато мне вышла неделя обращения неписей на «вы» и возможность воплощаться после смерти одетым. Знал бы заранее – не стал бы тратиться.

 

Неизвестный ранее параметр дисциплина оказался имбовой штукой, которая бустит скорость перестроений и передвижения войска на марше, улучшает бонус от вида строя и позволяет чаще менять его, снижает потребление пищи армией и финансовые издержки на её содержание.

Последнее свойство вызывает во мне чувство предвкушения: звание приравнивается к эпическому достижению. Пятому эпическому достижению зелёного, увы, цвета. Подсказка сообщает, что я командовал игроками, но не против игроков, потому полученные от достижения бонусы не будут действовать на моих подчинённых в бою против воплощённых. Даже если отбросить все остальные требования, где я найду двадцатипятитысячное войско игроков, чтобы надрать им задницу? И полководца, который умудрится проиграть при таком соотношении. Поневоле вспомнилась армия. Нет, с полководцем решаемо, девяносто пять процентов высшего комсостава моей Родины способны просрать и не такое.

Немного смакую момент:

Получить звание Легат

Принять/Отказаться

Звучат фанфары и появляется новое системное сообщение:

Доступен уникальный класс Военный Господин.

Здесь моё терпение лопается, выхожу в меню и переключаю все названия с «русские» на «англицизмы». Есть ещё третий вариант, используемый большей частью игроков: «English», который в «Дружине» можно внедрить, только переступив через труп Светозара.

Вообще не важно, как будет называться, главное, что уник кра-а-асненький.

«Англицизм» вышел вполне приличным, на мой взгляд:

Доступен уникальный класс Варлорд.

О ваших победах слагают легенды. Вы лично ведёте в бой войска и никогда не отсиживаетесь в тылу.

Социальный статус +3 ступени.

Расширены возможности при переговорах о правилах битв.

Доступно умение Строй – вы можете указать боевой порядок своим подчинённым. В зависимости от выбора строя и точности его соблюдения ваш отряд получает бонусы.

Виды строя: линия, стена, колонна, круг, квадрат, каре, рассредоточенный и все виды атакующих формаций.

Доступно умение Поединок Полководцев – перед битвой вы можете вызвать командующего противника на поединок, если его социальный статус выше вашего не более чем на 1. Отказ снизит честь, доблесть противника и боевой дух его войска.

Доступно умение Яростный Натиск – вы берёте стремительный разбег и наносите удар, усиленный на 200%. В течение одного боя умение может быть применено к одному противнику только 1 раз. Дистанция активации от 5 до 10 метров. Это умение получают все воины под вашим командованием.

Боевой дух повышается на 20%

Атака повышается на 40%

Пробивание брони повышается на 60%

Урон повышается на 40%

Защита повышается на 30% + 30

Броня повышается на 30% + 10

Магическая защита повышается на 40% + 20

Ментальная защита повышается на 60% + 30

Здоровье повышается на 100%

Иммунитет Страху (неснижаемое сопротивление 100%)

Иммунитет Подчинению (неснижаемое сопротивление 100%)

Пока вы находитесь в режиме ближнего боя, ваши войска получают половину бонусов к характеристикам.

Всё это очень-очень круто, лишь немного уступает циферками классам Кусимира и Любомура. Удар, увы, всего один, зато на всё войско.

Только последнюю строчку я даже не знаю, к чему отнести: отличному бусту или чудовищному штрафу. С одной стороны, я и так не собирался наблюдать за сражениями с безопасного расстояния. С другой – мне всё время придётся находиться на передовой и при этом управлять своим войском, что, прямо скажем, затруднительно, и эти затруднения пропорциональны масштабу битвы.

Но и это не главное. Многим было известно и раньше, а после сегодняшнего известно уже всем, что командир раздаёт бонусы своему отряду. Это автоматически делает его приоритетной целью для противника. Когда командир в тылу – до него ещё пойди доберись. Я же постоянно буду в первых рядах. Причём в первых двух рядах.

Сейчас я командую пятитысячной армией. Нет, уже меньше – разбежались, засранцы. Впрочем, неважно, какой армией буду командовать я, важно, какая армия будет против. Представим, что тоже пятитысячная. И, допустим, там будет тысяча стрелков и тысяча магов. Угадайте с одного раза, в кого они все разрядятся? Сдует любого!

Ситуацию несколько выправляет линейка пассивных скилов «сопротивление такому-то виду дистанционной атаки возрастает с увеличением численности противника». Насколько сильно – посмотрим. Класс я, конечно же, принимаю.

Звучат фанфары, гудит боевой рог, стучат барабаны. В прошлый раз звуковые эффекты были попроще. Вместе с классом получаю пять очков в его ветке.

А почему бы мне не попробовать упредить будущий фокус меня в любой битве? Перекидываю командование армией на Ильича и с громким довольным смехом подхожу к оцеплению вокруг тела Тёмного Псаря.

– Ребята, вы не представляете, какой имбовый класс я получил! – говорю погромче. Главное соблюсти меру, не переиграть.

Привлёк внимание пары десятков игроков, бродящих по полю в поисках своих вещичек. Чужое брать рискуют только мои парни, поскольку это оранжевая агра. Могли бы ещё спартанцы, но они явно брезгуют мародёркой. Очень поощряю такое поведение: нам больше достанется.

– Полный иммунитет к дистанционным атакам, – чуть подумав, добавляю: – В режиме боя.

Выхожу из армии и бросаю вызов группе Ильича. То есть более чем четырем тысячам человек.

– Давайте протестируем. Всекусак, прими вызов. Саломандр, организуй тройку и бахните в меня метеором.

Заинтересовавшихся уже под сотню. Ненавязчиво греют уши в некотором отдалении. Это очень хорошо: как известно, что знают двое – знает и свинья. Если я сейчас облажаюсь, будет неприятно, конечно. Репутации от такого фейла потеряю изрядно. Не игровой, а среди игроков.

Каст метеора – целый ритуал. Сперва в воздухе перед совершающим осторожные напряжённые пассы магом земли появляется каменный шар размером с футбольный мяч. Сбоку стоит и размахивает руками маг-стабилизатор. Затем землевик отходит, и его место занимает пиромант. Камень горит и плавится, воздух дрожит от жара. Резким толчком одновременно с перестановкой ног сформированный метеор пушечным ядром отправляется в цель.

Целью на этот раз являюсь я. Подшагнув вперёд, принимаю заклинание на грудь. Ощущение, будто получил кувалдой от Нагломорда. Если б не встал заранее с упором на отставленную назад ногу, метеор сбил бы меня с ног.

Получена травма: сломаны рёбра

Спасибо, уже прочувствовал. Но подавать виду нельзя. Преодолевая боль, я засмеялся, постаравшись, чтобы это выглядело естественно. На нагруднике здоровенная вмятина, он теперь почти целиком вогнут вовнутрь. Снимаю его через инвентарь и отбрасываю в сторону, чтобы любопытствующие могли подобрать и изучить.

– Дагомея, выстрели в меня.

Кстати, не очень реально травма исполнена. Когда рёбра по-настоящему сломаны – дышишь через раз и говоришь шёпотом. А тут просто побаливают и всё.

Немного рискую. С резистами к магии у меня и без класса было неплохо. На всякий случай вкидываю единичку в сопротивление болтам и стрелам. Есть ещё пассивка для метательного оружия, в чём разница – не понимаю. Хотя понимаю, конечно, – чтобы я был вынужден побольше очков потратить. Ну ничего, варлорд, скорее всего, мой окончательный класс, успею всё прокачать до упора. Скилов много от слова «очень», надо будет сегодня же вдумчиво разобраться с ними.

Стрела клюнула в левую грудную мышцу, воткнувшись не более чем на два сантиметра. Я подёргал ею, быстро напрягая и расслабляя, и наконечник выскользнул из ранки. Стрела упала мне под ноги.

Лук у Лены хороший, стреляла она тоже без поддавков, и это было отлично видно. Сейчас многие окружающие ведут запись, каждый пиксель которой потом будет рассмотрен в лупу. Игроков всего двести тысяч, а на форуме игры зарегистрированы более восьмидесяти миллионов. Все сколько-нибудь значимые события «Фришки» до косточек обсасываются диванными экспертами. Любая интересная запись из игры, выложенная в «Youbute», сразу набирает сотни тысяч просмотров.