Reviews of the book «Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение», 1 review

Ричард Лемаршан – опытный гейм-дизайнер, который принимал участие в разработке таких хитов, как Uncharted и Soul Reaver. Тут он делится своими знаниями и советами, как сделать процесс разработки игр более продуктивным и здоровым, избегая кранча.


Книга состоит из 4-х частей, каждая из которых посвящена одному этапу создания проекта: разработка идеи, подготовка к производству, производство и постпродакшн. В каждой части автор рассказывает, какие задачи и проблемы возникают на этом этапе, и предлагает практические решения и инструменты для их решения.

Log in, to rate the book and leave a review
Age restriction:
12+
Release date on Litres:
10 November 2023
Translation date:
2024
Writing date:
2021
Volume:
559 p. 66 illustrations
ISBN:
978-5-04-195136-8
Publisher:
Copyright holder:
Эксмо
Download format:
Text, audio format available
Average rating 4,3 based on 42 ratings