Read the book: «Палимпсест»
Глава 1: Стандартное вступление к нестандартному бардаку
[ПРОТОКОЛ ГИЛЬДИИ ПИСЦОВ. ДОКУМЕНТ № 748-С]
[ОПЕРАТИВ: РедактУрова София №ОР7538, РЕДАКТОР 3-го ранга. СТАЖ: 6 гильдейских лет, 7 месяцев.
МИР НАЗНАЧЕНИЯ: Эльдория; НАЗВАНИЕ: Могучий Кэдмон; Том 5.
КЛАССИФИКАЦИЯ: низкобюджетное фэнтези
СЕРИЯ: “Мечи и Клише”, Уровень 7.
ЗАДАЧА: локализовать и нейтрализовать аномалию “Чёрные скобки”: [СКОБКИ].
ПОБОЧНАЯ ЗАДАЧА (ОБЯЗ.): исследование и каталогизация причины ошибки.
ТИП ВМЕШАТЕЛЬСТВА: внутренний; ВИД: нарративный сбой.
СИМПТОМЫ: стирание сюжетных линий и второстепенных персонажей.
УРОВЕНЬ УГРОЗЫ РАЗРУШЕНИЯ МИРА: Высокий.
ПРИЧИНЫ: неизвестны.
ПРИОРИТЕТ: средний.
СТАНДАРТНЫЙ НАБОР АКТИВИРОВАН: интерфейс редактора, консоль нарративных изменений КР-#345-b “Пилот”, карта локаций, архивный образец сценария (главы 1-10).
УДАЧИ. НЕ ЛОМАЙТЕ МИР СИЛЬНЕЕ, ЧЕМ ОН СЛОМАН.]
София материализовалась через корпоративный релокатор гильдии с привычным ощущением лёгкой тошноты и вкусом меди на языке. Она появилась у конной привязи снаружи видавшего виды трактира «Заблудший Единорог». Воздух пах сеном, дымом, дешёвым пивом и безнадёгой — классический стартовый пакет для миров седьмого уровня. Зачастую это простые, плоские фэнтези миры, не менее 30% которых, обычно идентично другим таким же. Но было здесь и то, ради чего на задание прислали редактора высшего уровня: неизвестная угроза. За тысячелетия своего существования гильдия Писцов починила миллионы миров и каждый противник, каждая ошибка и виды вмешательства были задокументированы во всевозможных актах, формах, переписях и таблицах. Каждая новая неизвестность в задаче – эволюция искажений, а шанс получить от гильдии нагоняй за нестандартное решение выше, чем признание.
София включила функцию мимикрии, визуально превратившую ее гильдейскую униформу в «Классический усреднённый фэнтези-наряд путника, потрепанный»: рубаху, жилет и брюки из плотной ткани, мягкие кожаные сапоги и тяжелый, запылившийся плащ. На поясе появился кошель, мешочек с пахучими травами и портупея для короткого кинжала, на месте которого находилась ее красная ручка. Весь наряд, как следует из названия был изрядно потрепан, местами заплатан, а кое где испачкан грязью. София вошла в трактир: тяжелая иссохшая дверь противно скрипнула и все взгляды сидящих внутри обратились ко входу, кроме путника в дальнем темном углу. Ее профессиональный взгляд мигом выхватил ошибки и без помощи интерфейса:
Повтор имени: Вывеска над барной стойкой «Трактир “Заблудший Единорог” Трактир»
Диссонанс атрибутов: Огонь в камине горит ярко-синим, но не дает тепла.
[СНОСКА: Атрибут “магический огонь” не согласован с атрибутом “функция обогрева”.]
Фоновая музыка: Бард в углу пытается играть бравурную мелодию, но струны лютни издают только унылый писк.
[СНОСКА: Навык персонажа “Играть на лютне: 25%” не соответствует требуемому для сцены “37%”.]
«Пятый том, а бюджет всё тот же», – мысленно вздохнула София, направляясь к барной стойке и кидая трактирщику три медяка.
— Кружку пива, ржаной хлеб и сало.
Другой рукой, скрытой плащом, нащупала красную ручку “Пилот”, замаскированную под кинжал. Она мысленно открыла Интерфейс Редактора. На пространство наложилась сетка из полупрозрачных меток, сносок и закладок. Она быстро пролистала на вкладку «Текущий сюжет: Глава 1».
Сценарий: «Главный герой, наёмник Кэдмон, просыпается в трактире после пьяной ночи. Трактирщик Барнаби требует с него оплаты. Кэдмон вспоминает, что ему нужно встретиться с таинственным незнакомцем у городского колодца для получения задания (убить гоблинов в старых шахтах). [Дальше сценарий затерт [СКОБКИ]»
Трактирщик с грохотом опустил на стойку тяжелую пинту пенного и угрюмо продолжил натирать грязной тряпкой глиняную посудину. София, подхватив пиво, села за ближайший к стойке стол, достала для вида карту места и, когда служка принес еду, сунула кусок хлеба с салом в рот, принявшись задумчиво разглядывать бумагу. Тем временем перед ее мысленным взором продолжалась бурная работа.
Аномалия [СКОБКИ]. София щёлкнула по скобкам.
[АНАЛИЗ АНОМАЛИИ… Обнаружено стирание ключевого сюжетного хода. УДАЛЕННЫЙ ЭЛЕМЕНТ: встреча с незнакомцем. Последствия: главный герой останется в трактире без цели. Риск распада главы: 45%.]
«Превосходно, — подумала София. – Ещё один понедельник». Первичный анализ улик показал, что её задача не просто починить сюжет – нужно найти источник стирания. Чёрные скобки – это симптом и едва ли основная проблема. Такие топорные инструменты не могут действовать деликатно и вымарывать мелкие детали, которые как домино влияют на всю сцену. Кто-то или что-то играет в автора.
Она внимательно оглядела зал. В открытом интерфейсе над тем путником из тёмного угла появилась метка <Главный герой>. Кэдмон сидел за столом, мускулистый и тупо-озабоченный, с мечом размером с маленькое дерево. Над ним висела метка:
[ПЕРСОНАЖ: Кэдмон. состояние: сценарный ступор. Ожидает триггера “НЕЗНАКОМЕЦ”. Триггер отсутствует.]
Барнаби за стойкой словно очнулся от транса, его взгляд стал более осмысленным и он крикнул в сторону героя.
— Эй, Кэдмон! Ты вчера сломал стул! Десять медяков, или будешь мыть полы целую неделю!
Кэдмон медленно повернул пустое безэмоциональное лицо к трактирщику. Он открыл рот, чтобы сказать заготовленную фразу, но его сценарий обрывался на требовании Барнаби. Он замер.
[СНОСКА: обнаружен сценарный вакуум. Персонаж не знает, что делать дальше. Начинается накопление ошибки “ЗАВИСАНИЕ”.]
София поняла, что нужно действовать. Если главный герой зависнет надолго, мир начнёт «лагать» вокруг него: повторять текстуры, зацикливать звуки, а потом и вовсе может схлопнуться в точку небытия. Она дожевала сало, свернула карту и вернулась к стойке, мимоходом мысленно сделав правку на вывеске. Вывеска моргнула и стала просто «Трактир “Заблудший Единорог”».
— Трактирщик, — сказала она ровным тоном. — Мне нужна комната на верхнем этаже. Окном на запад. И чтобы мыши были минимально сюжетно значимы.
Трактирщик, отвлечённый от Кэдмона, уставился на неё.
— С какого перепуга я… – начал он, но София уже подсветила в его статусе строку мотивации и мысленно добавила подзадачу.
[ПРАВКА №001 (ЛОКАЛЬНАЯ): для персонажа “Барнаби” → добавить мотивацию: “Получить быструю прибыль от нового посетителя, чтобы не ссориться с постоянным клиентом Кэдмоном”.]
Лицо Барнаби прояснилось.
— …то есть, конечно, конечно! Пятнадцать медяков вперёд! Комната как раз освободилась!
София кивнула, бросила монеты и, проходя мимо стола Кэдмона, шепнула ему, имитируя голос «таинственного незнакомца» из уцелевших обрывков сценария:
The free sample has ended.