Quote from the book "Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов"
Игрок должен понимать, зачем его заставляют что-то делать. Надо сразу дать игроку понять, что стоит на кону, если необходимо – покажите это. Исследование локаций, сбор ресурсов, сражение с обычными мобами, получение лута или открытие пасхалок не являются
Other quotes
Наталья Андрианова
et al.
Text, audio format available
$6.89
Age restriction:
12+Release date on Litres:
02 February 2023Writing date:
2023Volume:
298 p. 47 illustrationsISBN:
978-5-04-181245-4Publishers:
Copyright Holder::
ЭксмоPart of the series "Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн"








