Most popular first
В книге есть полезная информация, но её крайне мало. К тому же она подана малоинформативно. Здесь мало примеров, но много терминологии и воды. А ещё в книге ОЧЕНЬ МНОГО ненужных изображений. На одной странице текст, на второй изображение дерева например или казино, и так каждый разворот. Если убрать все подобные бесполезные изображения, то получится около 100 страниц текста. Я очень разочарован покупкой.
Да, эта книга признана одним из лучших помощников по разработке игр и решению проблем. И как раз по этой причине, даже если вы далеки от гейм-дизайна, вам имеет смысл обратить на нее внимание - потому как эта книга предлагает большое количество идей и инструментов для решения проблем.
Log in, to rate the book and leave a review
Not for sale
Genres and tags
Age restriction:
12+Release date on Litres:
15 July 2024Translation date:
2024Writing date:
2013Volume:
242 p. ISBN:
978-5-04-207141-6Total size:
13 МБTotal number of pages:
242Publishers:
БОМБОРАTranslator:
Copyright Holder::
ЭксмоDownload format:
Part of the series "Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн"
All books in the series








Reviews of the book «100 принципов гейм-дизайна. Универсальные принципы разработки и решения проблем», 2 reviews