LitRes
Search
Please enter three or more letters to search
Log in
6
Do you know that...
Joining LitRes, you care about the environment
Sign up
Log in
My books
My books
Cart
Lists
About us
About & Contacts
Genres
New releases
Popular
Audiobooks
Books to read
Coupon
All 345 genres
Share selection
Collecton, 14 books
Choose the method
Copy link
Books
General psychology
Михаил Кадиков
📚 Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней
Similar books
Books similar to «Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней», Михаил Кадиков
Share
4,6
19
Text
Слава Грис
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
4,1
11
Text
Михаил Кадиков
Деконструкция виртуальных миров. Заметки о дизайне уровней легендарных видеоигр
5,0
4
Text
Ричард Лемаршан
Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
4,3
10
PDF
Дакс Гэзеуэй
Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр
4,4
10
Text
Скотт Роджерс
Level up! Руководство по созданию классных видеоигр
3,7
6
Text
Иван Василенко
Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий
4,6
13
Text
Роберт Дентон Брайант
Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр
4,5
12
Text
Роберт Зубек
Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться
4,3
30
Text
Вячеслав Уточкин
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
5,0
1
Text
Слава Грис
Настольная книга игродела. Сборник
3,8
16
PDF
Ольга Вениаминовна Максименкова
Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint
4,4
41
Text
Алексей Савченко
Игра как бизнес. От мечты до релиза
4,6
115
Text
Джесси Шелл
Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все
5,0
6
Text
Влад Маргулец
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
We use
cookies
to make your experience on our website faster and more convenient.
Read more
I agree