Postponed
Cart
My books
Log in
Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней
Level up! Руководство по созданию классных видеоигр
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр
Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться
Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
Игра как бизнес. От мечты до релиза
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Инструменты нарративного дизайна. Руководство по созданию захватывающих сюжетов для игр
Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
Настольная книга игродела
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
Как сочинить видеоигру: 201 совет от сценариста Broken Sword и Resident Evil
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Сделай видеоигру один и не свихнись
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
Разработка игр и теория развлечений
Разработка игры на Unity. С нуля до публикации