Основной контент книги Создание трилогии BioShock. От Восторга до Колумбии
Text, audio format available
text

Volume 302 pages

2016 year

12+

Создание трилогии BioShock. От Восторга до Колумбии

livelib16
3,8
93 ratings
Not for sale

About the book

Всего за три игры сага BioShock заняла особое место в сердцах игроков. Она может похвастаться проработанными и совершенно уникальными персонажами и мирами. Действие первых двух частей происходит в подводном городе Восторг, где игрок погружается в стиль ар-деко и атмосферу 1950-х годов. Третья часть, BioShock Infinite, переносит вас в 1912 год и приглашает исследовать небесный город Колумбия в сеттинге стимпанка.

В книге вас ждут:

• рассуждение об источниках вдохновения создателя серии Кена Левина;

• исследование уникального геймплея и механик;

• подробности разработки игр франшизы от идеи до выпуска;

• глубокий анализ сюжета, тем и персонажей каждой части.

Авторы отдают дань уважения популярной серии игр, которая, несмотря на короткую историю, уже получила признание критиков.

Понравилась книга? Поставь бумагу на полку!

Покупатели электронной книги найдут внутри скидку на бумажную версию.


В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

See all reviews

Bioshock, безусловно, Культ. Книга представляет сборник статей, написанных как одно большое исследование. Во время прочтения отыскал множество отсылок - игр, книг, фильмов, музыкальных произведений - с которыми появился интерес ознакомиться. Книга, равно как и сама игра - обладает особой глубиной

Трилогия BioShock - на мой взгляд культовая.

Первая игра серии вышла в далёком 2007 году, но до сих пор может удивить своими атмосферой, проработкой и историей.
Ну и четвертую часть наверняка жду не только я.

Книга позволяет углубится в историю создания, и проблемы, которые встречались на пути разработки.
Основной проблемой, как бы ни было странно, являлся «отец» основатель серии Кен Левин.

Не знаю плюс это или минус, большую часть книги занимает описание сюжетов игр, очень подробное, с отметкой и разбором деталей.
Мне, как человеку давненько проходившему трилогию, было в кайф освежить в памяти сюжет и будто снова пройти ее.
Мне кажется такое повествование будет интересно  и читателю, не игравшему в данные игры…
Но мне хотелось побольше деталей разработки…
Но и убрать эти главы с сюжетом нельзя, книга потеряет свою целостность.

Книга мне понравилась, люблю я чтиво про игры, т.к люблю и уважаю гейм-индустрию.

Почитать посоветую.


Review from Livelib.

Бесценная для фанатов книга (в особенности, для фанатов, пишущих фанфики и не готовых заново проходить все три части с нуля, хе-хе: в книге кратко пересказываются основные события трилогии, но также уделено время и важным для Биошока нюансам). Серия эта давно в моем сердце, несколько раз переиграна была и еще явно будет, но из-за напряженных перестрелок я, разумеется, многое упускала из атмосферы. Книга дает ориентиры, на что обратить внимание в следующий раз при прохождении.

И, конечно, небезынтересна история студии, создавшей Биошок. Всегда любопытно, как в точности рождался любимый продукт.

Книга шедевральная, помогает погрузиться в интригующий процесс создания любимой франшизы, узнать об источниках вдохновения авторов и прикоснуться к творческому процессу.

Очень оригинальный и глубокий мир.

Однозначно стоит читать, если хочется понять причины успешности и долгоживучести игровой франшизы.

Спасибо издательству Бомбора за труд! Желаю больше таких работ )

Log in, to rate the book and leave a review
Book Николя Курсье, Мехди Эля Канафи et al. «Создание трилогии BioShock. От Восторга до Колумбии» — download in fb2, txt, epub, pdf or read online. Leave comments and reviews, vote for your favorites.
Age restriction:
12+
Release date on Litres:
16 December 2022
Translation date:
2023
Writing date:
2016
Volume:
302 p. 4 illustrations
ISBN:
978-5-04-178176-7
Publisher:
Copyright holder:
Эксмо
Download format:
Text, audio format available
Average rating 4,4 based on 27 ratings