Quotes from the book «Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр»

Протагонист + Цель + Конфликт + Препятствия +  = История.

игра – это путь действий. Их, как правило, группируют по основным механикам (гоночные, шутеры («стрелялки»), ролевые и т. д.).

Да, автор (геймдизайнер и нарративный дизайнер) направляет игрока по заданиям и ставит ему цели, но именно игрок в конечном счете и управляет ходом игры.

Age restriction:
12+
Release date on Litres:
29 September 2022
Translation date:
2022
Writing date:
2015
Volume:
273 p. 22 illustrations
ISBN:
978-5-04-174453-3
Publisher:
Copyright holder:
Эксмо
Download format: