Read the book: «Персонаж. Характер. Грим. Часть 1. Гаммы для гримёра»

Font:

Фотограф Екатерина Мощенко

Иллюстратор Елена Зорина

Иллюстратор Татьяна Волкова

© Елена Зорина, 2023

© Екатерина Мощенко, фотографии, 2023

© Елена Зорина, иллюстрации, 2023

© Татьяна Волкова, иллюстрации, 2023

ISBN 978-5-0059-6286-7 (т. 1)

ISBN 978-5-0059-6287-4

Создано в интеллектуальной издательской системе Ridero

От автора

Грим – искусство, имеющее практическую пользу. Зная его законы, можно «примерить» множество различных образов: приблизить лицо к идеалу или придать устрашающий вид, добиться портретного сходства с другим человеком или НЕ человеком, изменить причёску и «отрастить» усы, подчеркнуть яркий характер персонажа, добавить или убавить возраст…

Я – гример. Моя профессия – микс множества смежных профессий. Это неизбежное условие и следствие, так как точка сборки всех умений – грим персонажа, а персонажи очень разные. Каждый из них имеет свои внешние характеристики и особенности, которые частично или полностью могут совпасть или не совпасть с индивидуальными данными актера, и это изначально определяет саму возможность или невозможность выполнения некоторых видов грима.

Персонаж может:

– да, быть человеком;

– даже быть портретной копией конкретного человека;

– принадлежать животному, рыбьему, птичьему или иному царству;

– изображать какую-то стихию;

– быть инопланетным гуманоидом или представителем неземной цивилизации с совершенно отличными от земных условиями жизни;

– иметь фантастический, механический, фэнтези или сказочный вид;

– …

Каждый новый проект, каждый новый персонаж для гримёра это – сплав творчества, опыта и поиска неизвестных пока знаний и умений.

В этой книге будем разбираться с корректировками, позволяющими визуально изменить характер, пол, возраст, национальность. Все персонажи этой книги – люди-человеки.

Всех фантазийных персонажей, представителей стихий и нечеловеческих царств будем изучать в книге «Персонаж. Характер. Грим. Часть 2»

Разработка грима персонажа

Глава 1

Несомненно, гримёр – профессия творческая, но придумывать и выполнять грим, как правило, приходится не в режиме «свободного полёта фантазии», а в определенных рамках. Для наглядности предлагаю окунуться в процесс. Да, вот так сразу и начать.

Игра «Персонаж»

Подготовьте карточки нескольких категорий:

– вид персонажа /человек, животное, инопланетянин…/;

– возраст;

– пол;

– этническая принадлежность /если персонаж – человек/;

– телосложение;

– социальная и профессиональная принадлежность;

– особенности внешности /конопатый, секси, одноглазый…/;

– характер /веселый, грустный, злобный, брезгливый…/;

– эпоха, страна, планета…

Теперь выбирайте из каждой стопки по карточке и представляйте себе персонаж, продумывайте возможный облик.

К примеру, в результате случайного выбора вам может достаться разбор грима такого субъекта: мужчина пятидесяти лет, полный, африканец, брезгливый, интеллигентный сапожник, со сломанным носом, с рыжими длинными прямыми волосами, живущий в 2999-м году в Риме.

Согласна, странный персонаж, но ведь возникает картинка?

Пошел процесс?

Добавьте сложности. Примерьте образ на конкретное лицо. Пусть вашей «моделью» станет случайно выбранная медийная личность. Учтите индивидуальность. Вдруг ваш выбор пал на человека с добродушным лицом, шикарной шевелюрой и орлиным носом, а для персонажа задуманы – плешь, «поросячий пятачок» и гадкий характер…

Идём дальше…

Поместите свой персонаж в условия конкретного проекта.

Что, как и почему вы бы применили, гримируя для крупного плана «при свете свечи»?

А если персонаж танцует под проливным дождём?

А для классической оперы с высоченными каркасными париками?

А для шоу с секундными переодеваниями или акробатическими этюдами во время действия?..

В каждом случае конструктивные решения, пластика, акценты, цветовая гамма, материалы, выбранные техники гримирования однозначно будут разными.

И это пока без учёта сроков – «ещё вчера», хотелок заказчика или постановщиков – «всё и сразу», размера бюджета, прелестей гримирования «где придётся»…

Чтобы держать себя в хорошей форме, есть смысл периодически устраивать себе такой творческий променад – чудесный профессиональный тренинг, зарядка – он помогает не только держать в тонусе воображение, но и развивает конструкторские способности, будоражит смекалку, поддерживает способность к обучению и отбору информации.

Глава 2. Грим и «грабли»

Эта глава – глава-«напоминалка» – одна из первых в каждой книге серии «Гаммы для гримёра» не просто так.

Существенно облегчить себе труд можно, если придерживаться правил, перечисленных ниже. Каждое из них – результат многолетнего опыта профессионалов и «контакта с граблями» не одного поколения гримеров.

Все отмеченные здесь действия, в идеале должны стать привычкой и совершаться автоматически.

1. Работайте комфортно и в чистоте

Сделайте рабочее место удобным, даже если работаете «в поле». Инструменты содержите в чистоте. Без вариантов.

2. Не делайте лишнего, чем меньше грима на лице, тем лучше.

Планирование и подготовка избавит вас от досадных ляпов.

Излишек грима создаст для актера физический дискомфорт, а зрителю может мешать визуально. Избавляйтесь от лишнего без потери качества.

3. Учтете индивидуальность лица – половина работы сделана

Прежде чем приступать к гриму, необходимо «прочесть лицо» актера/модели, и гример должен делать это быстро.

4. Всегда проще добавить, чем убрать

Пожалуй, есть смысл пару раз не выполнить это правило для того, чтобы понять его абсолютность.

5.Выполняйте грим последовательно и «послойно»

Старайтесь «не метаться по лицу». Неправильная последовательность может сильно повлиять на результат.

6.Думайте, как вы будете снимать грим, до начала процесса.

7.Рисуйте частями, не забывая при этом об общей картине.

Периодически смотрите на свою работу с некоторого расстояния. Так вы поймете, нужно ли добавить что-то или уточнить. Важно точно представлять три этапа: начало, середину и конечный результат.

8. «Что увидит зритель»? Не забывайте задавать себе этот вопрос.

Результат зависит от вашего выбора техник, приемов и материалов.

Гримировать и гримироваться, учитывая эти правила, просто-напросто удобно. Думаю, по прошествии времени, вы наверняка включите в список и парочку своих собственных уточнений.

В зависимости от применяемых способов определяют основные виды и приёмы грима. Если используют одни лишь краски, то это – грим живописный, который, в зависимости подразделяют на:

– линейный. Здесь главное – линия и цвет;

живописно-объемный. В нем для создания иллюзии нового объема используют приемы тушевания. Если в гриме используются способы для реального изменения исходных объемов лица, то грим называют объемным.

Грим пластический – вариант скульптурного объемного с применением специальных материалов и технологий – позволяет достичь максимума реалистичности.

Фактурный – вариант скульптурного для иллюзии различных текстур.

К объемному гриму без сомнения относится и использование постижерных изделий и разных бутафорских штук.

Грим призван помочь актеру в создании образа, поэтому разработка грима предполагает доскональную проработку всех важных для персонажа моментов, учет особенностей и лица актера, и площадки, и проекта.

Глава 3. Степени несвободы

Всегда, независимо от того гримируете вы себя или кого-то, даже если это ваш личный проект и над вами нет никаких начальников, и уж точно, если вы завязаны с проектом, словом, если вы делаете грим с какой-то целью и хотите получить определённый результат, значит, ставите себе задачу. И вот при выполнении этой самой задачи…

На что мы гримёры НЕ можем повлиять или просто должны иметь в виду, а значит, обязаны учесть:

– на исходную конструкцию – основу формы, каркас – в случае с гримом это человеческий череп, а также на индивидуальность лица актёра, особенности его мимики и волос;

– на то, что однозначно прописано в тексте пьесы или сценарии, например, яркий характер, возраст, важные для действия особенности внешности персонажа…

– особенности площадки, план при съёмке или расстояние до зрителя, свет, наличие, быстроту/сложность перемен грима во время спектакля;

– разработки и идеи постановщиков;

– жанр проекта, стиль оформления, эпоху;

– особенности костюмов и головных уборов;

– активность актёра внутри проекта.

Глава 4. Этапы работы над гримом

Подготовка:

– чтение лица, сравнение исходника и желаемого результата

с учетом ограничений и задач проекта;

– продумывание максимального количества возможных вариантов;

– эскизирование, разработка конструктивных деталей;

– выбор и утверждение оптимального варианта/алгоритма грима;

– определение списка всего, что будет необходимо для изготовления, гримирования и снятия грима, а также хранения и дальнейшей работы/эксплуатации и возможного ремонта;

– составление сметы и графика;

– приобретение необходимого;

– изготовление объемных деталей, каркасов, постижерных изделий и бутафории/аксессуаров:

– примерки, доработки;

– организация рабочего пространства.

Работа с актёром:

– упаковка волос, демакияж;

– приклеивание объемных деталей, скульптурный грим, вклеивание парика;

– общий тон;

– корректировка живописным способом;

– крепление парика, приклеивание наклеек;

– закрепление головного убора, аксессуаров и т. п.

– сопровождение: перемены грима или поддерживание грима в изначальном состоянии;

– снятие сложного грима после спектакля или съёмки.

Любой грим по сути своей – корректировка лица или тела с помощью различных техник и материалов, с учётом индивидуальных особенностей и в зависимости от задачи, условий и ограничений проекта.

Важно не перестараться. Грим призван помочь актеру в создании образа, поэтому работа над ним включает в себя не только само его выполнение, но и важный подготовительный этап, предполагает, что вы:

– понимаете каково лицо без грима и что должно получиться в результате;

– принимаете во внимание и учитываете в разработке грима условия и ограничения проекта;

– способны внятно нарисовать рабочий эскиз;

– знаете различные технологии и их особенности;

– не ошибётесь в выборе материалов/инструментов;

– понимаете как особенности технологического процесса влияют на сроки;

– можете продумать не один вариант и выбрать оптимальный;

– умеете оптимизировать процесс без потери качества…

Существует понятие схемы грима. Любую схему грима необходимо «приспосабливать», подгонять под индивидуальные черты конкретного лица. Работая по одинаковой схеме грима с разными людьми, вы по определению получите гримы, отличающиеся друг от друга. Условия и ограничения конкретного проекта тоже на результат влияют.

Глава 5. Условия проекта

Выполняя грим, необходимо учесть множество факторов. Это расстояние до зрителя, жанр спектакля, особенности действия актёров и перемены во время действия, свет.

Расстояние до зрителя

Грим может отличаться и по другим причинам. Например, для удаленной сцены Рисунок грима должен быть выполнен четко и жестко прорисованными деталями. Тогда для работы на близком расстоянии от зрителя необходимо, чтобы грим был более реалистичным и легким.

Стиль и манера

Надо понимать, что реалистичность выполнения грима может быть различной, зависит от стиля постановки.

Скажем, черты представителей животного царства можно использовать с различной степенью детализации:

– портретный грим животного с использованием пластических деталей и постижёрных изделий;

– стилизованный грим – детский аква-грим, например;

– зооморф – оборотень – игровой персонаж;

– человек с ярко выраженными чертами животного – «орлиный» нос, «львиная» шевелюра…

Важно добиться того, чтобы любая корректировка, необходимая для конкретного грима, делалась вами осознанно. Чтобы вы понимали, какого результата, почему и каким именно способом хотите и можете достичь.

The free excerpt has ended.

Age restriction:
12+
Release date on Litres:
15 February 2023
Volume:
77 p. 30 illustrations
ISBN:
9785005962867
Download format:
Podcast
Average rating 0 based on 0 ratings
Audio
Average rating 4,7 based on 753 ratings
Text
Average rating 4,7 based on 17 ratings
Audio
Average rating 4,8 based on 561 ratings
Text
Average rating 0 based on 0 ratings
Text, audio format available
Average rating 5 based on 4 ratings