Postponed
Cart
My books
Log in
Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней
Сделай видеоигру один и не свихнись
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
Деконструкция виртуальных миров. Заметки о дизайне уровней легендарных видеоигр
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
Level up! Руководство по созданию классных видеоигр
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Игра как бизнес. От мечты до релиза
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр
Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться
Unity и С#. Геймдев от идеи до реализации (pdf+epub)
Инструменты нарративного дизайна. Руководство по созданию захватывающих сюжетов для игр
Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
Разработка игры на Unity. С нуля до публикации
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр