Основной контент книги Разработка 2d-игр на Java и LibGDX
Text PDF

Volume 312 pages

2026 year

12+

Разработка 2d-игр на Java и LibGDX

$14.26

About the book

«Разработка 2D-игр на Java и LibGDX» — практическое руководство для разработчиков, которые хотят понять, как устроена игра и как её системы работают вместе.

Дмитрий Малышев проводит читателя от настройки проекта и игрового цикла до графики, анимации, управления, карт Tiled, физики Box2D и пользовательского интерфейса. Рассматриваются загрузка и освобождение ресурсов, оптимизация, пулы объектов и подготовка сборок для компьютера, Android и браузера.

Особое внимание уделено освещению и его связи с игровым миром: как тени, фонарик персонажа, смена дня и ночи, частицы и звук помогают создавать атмосферу, направлять внимание игрока и дополнять игровые механики. Большинство примеров посвящено играм с видом сверху.

Учебные фрагменты кода объясняют отдельные приёмы, детали API и настройки для применения в собственных проектах. Книга рассчитана на читателей, знакомых с основами Java; предварительный опыт работы с LibGDX не требуется.

Log in, to rate the book and leave a review
Книга «Разработка 2d-игр на Java и LibGDX» — скачать в pdf или читать онлайн. Оставляйте комментарии и отзывы, голосуйте за понравившиеся.
Age restriction:
12+
Release date on Litres:
26 October 2026
Writing date:
2026
Volume:
312 p.
Total size:
14 МБ
Total number of pages:
312
Copyright Holder::
Автор
Download format: