Основной контент книги Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр
Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр
ТекстtextPDF

Volume 450 pages

2022 year

12+

Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр

$6.45

About the book

Хороший дизайн игровых систем – ключ к успеху любой игры. Системные дизайнеры закладывают базовые правила игры и ее баланс, задают значения атрибутов персонажей и оружия, принципы, как будет работать искусственный интеллект и как будет происходить взаимодействие игрока с игрой.

Эта книга научит вас создавать игровые системы с нуля, работать с основными инструментами для системного дизайна, оценивать и настраивать игровой баланс и тестировать системы, а также работать с психологией игроков, создавая нужный вам игровой опыт.

Это действительно "пошаговое руководство" - являет собой собой весьма внушительный и в то же время практичный материал для всех, кто занимается разработкой игр.


Книга обеспечивает тщательный анализ принципов и подходов, используемых при разработке и тонкой настройке игровых систем. Её авторы делают значительный акцент на важность баланса в игровых механиках, в то время как детализированное обсуждение принципов проектирования и настройки игровых систем позволяет проникнуться важностью этого элемента игрового дизайна.


Каждая глава книги построена логично, предлагая читателям последовательность этапов для реализации игровых систем, начиная от базовых принципов и заканчивая более сложными концепциями. При этом приведенные примеры и случаи из практики делают материал доступным для понимания и применимым в реальной разработке.


Важно отметить, что, несмотря на свою техническую направленность, книга написана доступным и понятным языком, делая её прекрасным ресурсом как для начинающих, так и для опытных разработчиков игр.

Бомбора знает толк в хороших книгах. Но эта книга исключение — она гениальна, и одновременна проста (доступна)!

P.S. Всегда это говорил, что самая лучшая игра — это таблицы Excel :)

Отличная практическая книга, в которой я узнал множество новых для себя инструментов для балансировки игровых систем. Здесь много примеров работы с таблицами и расчетов вероятностей.

Книга оставила очень неоднозначное впечатление. Позиционируется как для начинающих гейм-дизайнеров, но мне не стало понятнее как разработать новую игру. А вот состояние «спасибо, Кэп» возникало не один раз. Рекомендовать не могу. Но я и не спец, может что-то не понимаю. Пожалуй, могу рекомендовать начать с других книг, а к этой вернуться, когда и если будете работать в команде. Здесь об этом есть информация. Возможно, именно поэтому книга показалась «чужой».

Leave a review

Log in, to rate the book and leave a review
Book «Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр» — download in pdf or read online. Leave comments and reviews, vote for your favorites.
Age restriction:
12+
Release date on Litres:
30 June 2023
Translation date:
2023
Writing date:
2022
Volume:
450 p.
ISBN:
978-5-04-188680-6
Total size:
24 МБ
Total number of pages:
450
Publisher:
Copyright holder:
Эксмо
Download format:

People read this with this book