Free

Змей

Text
Mark as finished
Font:Smaller АаLarger Aa

Отступление 2

На одном из самых нижних уровней Москва-Сити в полностью изолированном помещении, в котором не было ни грамма электроники, за монументальным дубовым столом собралось 10 человек.

– Лия Витальевна, Семен Палыч, так все же, это Змей или нет? – проговорил, сидящий во главе, седой как лунь, старик.

– Альберт Яковлевич, – начала девушка, – да непонятно все с ним. Вроде он, а вроде и не он. Слишком закрыт, я, и по-хорошему пыталась, и надавить на него пробовала – сидит как истукан, ни на что не реагирует, будто с этими… с нижних уровней… разговариваешь. Я, честно говоря, так и не поняла, он вообще осознает, что с ним происходит… Есть у меня ещё один способ… Попробую его…

– А ты что, Палыч, скажешь?

– Доказательств у меня никаких, на разговор я его тоже вывести не смог – замкнутый парень, но ты учеников Граса знаешь, сыграть могут… могли… что угодно. Если ты моей чуйке доверяешь, то она говорит, что парень точно учился у Матвиенко.

– Ясно, что ничего не ясно… Ладно, вариантов у нас все равно нет. Эта сука, Ескидзе, выделил нам квоту всего лишь в 150 тыс. мест. Европа и Америка по любому с ним, Восток и Индия себе на уме, да и вообще непонятно, знают ли они, что вообще происходит, и что за «ИГРУ» запускает Президент. Дмитрий Викторович, что там с нашими людьми?

– Отбор прошли около 5 тыс. наших сотрудников, остальных они скорее всего раскрыли, и их кандидатуры не одобрили. И ещё, из наших 150 тыс. – 140 тыс. мест Президент разыгрывает среди Неграждан и Претендентов, а там с мозгами вообще швах.

– И что мы имеем? 5 тыс. наших плюс 5 тыс. адекватных, но никогда не игравших в вирте людей… Вот су…, простите… Лиана Васильевна, что вы скажете?

– А что тут скажешь, – одна, из сидевших тут женщин, пожала плечами, – мы пытались перевести людей на более высокие ранги, давали им посильную работу в реальности, проводили обучение, заманивали отдыхом и развлечениями, но толку от всего этого немного. Наши ученые подсчитали, что если, после 10 часов в день в виртуале человека ещё возможно вытащить, то после 16… вероятность ниже 30%…

– Я понял вас, но руки не опускать! Тянуть всех, кого только возможно, иначе, через год, этот инопланетный ублюдок получит и Землю, и стадо послушных ему скотов, с которыми можно будет делать все, что заблагорассудится. Подытожу, Аспидова не трогать, пусть барахтается сам, сможет выплыть и добраться хотя бы до 50 уровня – наши ребята помогут дальше, а нет – так и хрен с ним, здесь 1,5 млрд. жизней на кону.

Глава 3

А с часу дня для меня начался ад. У меня выкачали, наверное, литр крови, заглянули везде, куда только возможно и невозможно, меня просвечивали и обклеивали датчиками, заставляли выполнять различные упражнения или, наоборот, лежать без движения…

В общем я прошел если и не 9, то все 7 кругов ада точно. Наконец, все закончилось, и я оказался в огромном помещении, где стояли многоярусные ряды вирткапсул. Поднявшись на самый верхний этаж, я окинул это огромнейшее помещение взглядом. Только около малой части всех капсул стояли люди, прощались с родственниками и друзьями, а остальные были уже закрыты. Лия подвела меня к капсуле с номером «150000», только сейчас я заметил, что пронумерованы все. Увидев, как некоторые из стоящих начали забираться во внутрь капсул, я последовал их примеру. Стоило мне разместиться, как надо мной склонилась прекрасная головка Лии.

– Ну что же, Вадим, – заговорила девушка, – пора прощаться, через год встретимся здесь же.

– До встречи Лия Витальевна, вы узнали, что хотели?

– Узнала, Змей, узнала. Сейчас молчи. Ты должен получить сотый уровень, понял меня? Должен!

Не дав мне ничего ответить, мой рот запечатали поцелуем. Как только это действо завершилось, крышка капсулы отгородила меня от внешнего мира. Меня накрыла тьма, но не успел я толком запаниковать, как по капсуле разлился неяркий голубоватый свет, а перед глазами включился небольшой монитор. На нем показывалось время до старта игры, оставалось 2 минуты.

«Значит все-таки раскрыли. В чем прокололся, я так и не понял, с Лией мы ни о чем таком не разговаривали, она ничего не выспрашивала. Блин. Чего-то я не заметил… А что означали её последние слова? 100 уровней… То, что мне нужно их набрать, я уже понял, но зачем? Почему? Официально ведь никаких условий не выставлялось… Если я их не наберу, то что произойдет? А, если наберу, то что?».

Не знаю до чего бы я дошел в мыслях, но вот монитор мигнул последними цифрами отсчета и меня снова окутала тьма. Спустя непродолжительное время, она превратилась в космическую пустоту, в центре которой, я висел. Вдали, на грани видимости горела маленькая звездочка, чем она привлекла мое внимание – сам не пойму. Стоило мне заострить на ней внимание, и вот эта звездочка начинает расти – то ли я летел к ней, то ли она приближалась ко мне. В один момент я будто оказался внутри неё, яркий свет залил все вокруг, а температура, казалось, скаканула на тысячи градусов вверх. Я не успел почувствовать ни страха, ни боли, прошло меньше мгновения, как я оказался в центре белой комнаты. Четыре стены, пол и потолок, вот и все, что меня окружало, вот одна из стен, полностью превратилась в зеркало. В нем я увидел себя, таким, каким видел каждый день в собственной квартире: высокий молодой человек, с темными почти черными волосами и, почему-то зелеными глазами (в жизни у меня карие) на вполне симпатичном немного смуглом лице. Телосложение вполне спортивное, хотя и немного худоватое. Отвлек меня от самолюбования, раздавшийся откуда-то из-за спины, металлический голос:

– Разумный, самоназвание расы – человек (homo), интеллектуальный уровень – 130 ед., Претендент допущен к испытанию. Начальный бонус – 2 млн. галактических кредитов (ГК).

В зеркале возникла надпись:

Раса: Человек (homo)

Имя: (введите имя)

Уровень: 0

Сила – 1

Ловкость – 1

Выносливость – 1

Интеллект – 1

Мудрость – 1

Класс: не выбран (классы будут доступны после получения 10 уровня)

Свободных характеристик – 5.

«Видимо разработчики особо не заморачивались и скопировали все из игр ещё конца 20 – начала 21 века. В принципе, все интуитивно понятно, игры я не очень любил, а вот книги… книги сильно уважал, особенно модный в допандемийное время жанр ЛитРПГ. Так что с этим разобрался, наверное… почти… Мдааа… лучше все-таки узнать…»

Мысли проскочили мгновенно, а я произнес в слух:

– Справка.

На все том же зеркале, мои параметры сменились на простыню справки:

«Галактика стала такой, как мы знаем около 3505 лет назад, когда три великие космические расы вышли в космос и встретились на его просторах…»

Так это пропускаем, историю Игры потом почитаю.

– Характеристики.

На экране появились пять строчек, в каждой из которых было лишь одно слово – название характеристики. Я стал по очереди произносить их вслух.

– Сила

«Сила – характеристика, которая отвечает за физическую силу, возможность использования различного ручного вооружения, а также определенное кол-во пунктов этой характеристики необходимо для получения некоторых классов.»

– Ловкость

«Ловкость – характеристика, которая отвечает за физическую ловкость и скорость, позволяет быстрее реагировать на внешние раздражители, а также определенное кол-во пунктов этой характеристики необходимо для получения некоторых классов.»

– Выносливость

«Выносливость – это характеристика, которая отвечает за физическую выносливость, позволяет дольше совершать физические действия, носить различные виды тяжелых скафандров, а также определенное кол-во пунктов этой характеристики необходимо для получения некоторых классов.»

– Интеллект.

«Интеллект – характеристика, которая отвечает за скорость мышления, решения задач, возможность пользоваться разными техническими средствами (не оружием), а также определенное кол-во пунктов этой характеристики необходимо для получения некоторых классов.»

– Мудрость.

«Мудрость – характеристика, которая отвечает за объем поступающей информации, психологическую выносливость, управление несколькими устройствами одновременно, управление корабельным вооружением (не ручным), а также определенное кол-во пунктов этой характеристики необходимо для получения некоторых классов.»

С характеристиками более-менее понятно, хотя и не до конца. Ладно будем решать проблемы по мере их поступления, начнем, пожалуй, с имени. Почему-то не хотелось указывать свое настоящее имя, решил указать один из своих псевдонимов в сети.

– Хочу вписать имя.

В зеркале-мониторе появилась строка из окна персонажа, а голос произнес:

– Громко и четко назовите личное имя и родовое, если имеется.

– Личное – Керридан, родовое – Орм.

– Принято, хотите распределить свободные характеристики?

– Да, хочу.

На мониторе вновь появилось окно с характеристиками, только теперь, напротив каждой характеристики стоял плюсик.

– Нажмите на знак «+» напротив характеристики, к которой хотите добавить свободное очко.

Я ещё не решил кем хочу стать – или пилот космического корабля, или диверсант. Одним я уже был, другим – всегда мечтал стать. Думаю, для обоих этих классов нужны ловкость и интеллект, поэтому 2 очка к первому и 3 – ко второму.

– Окно персонажа.

Картинка в зеркале снова сменилась.

«Раса: Человек (Homo)

Имя: – Керридан Орм

Уровень: 0

Сила – 1

Ловкость – 3

Выносливость – 1

Интеллект – 4

Мудрость – 1

Класс: не выбран (классы будут доступны после получения 10 уровня)

Свободных характеристик – 0»

Снова зазвучал тот же механический голос

– Все необходимые условия выполнены. Ваше первое задание: «Нейросеть», награда за выполнение: 300 нанитов. Штраф за провал задания – смерть. Начальная точка – Исследовательский Институт ГретФол, планета ГР-1315, самоназвание – Тир Гильт. Начинаю перемещение на начальную точку.

 

После прозвучавших слов, я мгновенно потерял сознание.

Глава 4

Очнулся я от непонятного шипящего звука, а в закрытые веки ударил свет. Я открыл глаза, оп-па, капсула.

«Что? Неужели прошел год? Да ну, не может быть…»

– О, а вот и наш новый подопечный очнулся. Керридан Орм? Выбирайся давай, хватит отдыхать, пора работать.

После прозвучавшего спича, на меня уставился… дьявол… Более точного описания существа, наклонившегося ко мне, я подобрать не смог. Нет, реально, красная рожа, небольшие клыки торчат из-под нижней губы, даже маленькие рожки на лбу. Я неистово начал крестить это существо, пытаясь вспомнить хоть одну молитву, из любой религии, бывших когда-то на Земле.

– Оу, тише-тише, ты что никогда коргианцев не видел? Я живое, разумное существо… Клам, вколи ему что-нибудь успокаивающее.

Что-то пшикнуло, и в руку кольнуло. Эмоции потихоньку начали отпускать, и я смог прийти в себя и начать трезво мыслить. «Это же игра, да здесь может быть кто угодно – хоть дьявол, хоть ангел, хоть летающие розовые пони. Соберись.». Мысли проскочили и исчезли.

– Извините…

– Да ладно, бывает… Ты как себя чувствуешь? Меня, кстати, Крол зовут. Ничего, что на ты?

– Блин, друг, не части. – Я попытался подняться и у меня это получилось. Тело было наполнено такой легкостью, которую никогда не испытывало. С этим разберусь потом, сейчас нужно выспросить все, что возможно. – Чувствую себя великолепно. По поводу «на ты», тоже, без проблем. У меня тут вопросики появились. Ответить сможешь?

– Смогу, но давай не здесь и не сейчас, у меня работы по самые рога. Сейчас давай одевайся, вот комбез, – в меня полетел комок какой-то одежды, – это тоже тебе, – следом прилетел какой-то металлический браслет, – это коммуникатор, пока у тебя нет МИИ, он будет тебе её хоть как-то заменять, возвращать ничего не надо – подарок от корпорации. Там встроенный навигатор, оденешься, введешь слово «домой», и он построит тебе маршрут до твоей каюты. Твой контакт у меня есть, освобожусь – наберу. Все бывай.

Поняв, что больше ничего от этого разумного я сейчас не добьюсь, наконец, полностью выбрался из капсулы, влез в комбинезон, который сначала как-то скукожился на мне, потом обвис, и только потом принял нормальную форму, точно мне по размеру. Ботинки были интегрированы в это чудо, тоже, кстати, самонастраивающиеся. А после того, как на моей руке защелкнулся КПК, он же коммуникатор, я смог оглядеться.

Место моего пробуждения в Игре отличалось от места, где я ложился в капсулу в реальном мире только размерами. Это был небольшой зал метров 20 на 15, в нем располагалось всего лишь 10 капсул, чем-то похожих на те, что были в реальном мире. Единственным отличием, которое я заметил были крышки этих самых капсул – то ли из стекла, то ли из прозрачного пластика.

Разглядел я и своего встречающего, Крола. Это был невысокий гуманоид, со спины вообще ничем не отличающийся от обычного человека, но стоило ему повернуться и тут же все его отличия бросались в глаза – и ярко-красная кожа, и небольшие рожки, и клыки…

Пока я оглядывался по сторонам, металлически браслет, который был не шире ремешка от наручных часов, «расползся» на половину предплечья, и, теперь, больше напоминал какой-то наруч. На верхней его части появился экран, на котором сейчас заполнялся индикатор загрузки. Когда шкала дошла до 100%, на экране появился текст, на неизвестном мне языке. Чем дольше я смотрел на эти закорючки, тем понятнее становилось, что там написано. Казалось, будто русские буквы накладываются поверх неизвестных слов. Наконец я смог прочитать сообщение.

«Здравствуйте, мы благодарим Вас за выбор КПК именно нашей компании ГлобалКласт. За это мы приготовили вам небольшой бонус, две недели бесплатного пользования ГалоНетом. Совершить привязку к Вам?»

Под текстом появились две кнопки – «ДА» и «НЕТ». Теперь слова неизвестного языка читались мной так же легко, как будто были написаны на родном «Великом и Могучем». Клацнув на положительный ответ, возник следующий текст.

«Для дальнейшей корректной работы устройства – введите свои данные: личное имя, родовое (если имеется), номер счета (если имеется), введите данные учетной записи (если имеется) или зарегистрируйтесь для входа в ГалоНет и …»

Под текстом «висели» две «кнопки» – «Начать настройку» и «Пропустить».

Здесь не время и не место заниматься такими важными делами, поэтому, нажав «Пропустить», я решил кое-что проверить и негромко проговорил:

– Домой.

Абсолютно ничего не произошло, тогда я просто «тапнул» по экрану. На нем появилась строка для ввода, а ниже всплыло «окошко» с инопланетной клавиатурой. Меня это ни капли не смутило, и я набрал «ДОМОЙ».

На устройстве тут же возникла обыкновенная зеленная стрелка, которая указывала направление. Пожелав удачи, ушедшему в себя коргианцу, я пошел по указателю. Дверь из помещения бесшумно сдвинулась в сторону, стоило мне только подойти к ней. Как только я вышел, она, так же бесшумно, стала на место. Решив, кое-что проверить, я отошел от неё на два шага и вновь подошел. Чего и следовало ожидать, свободным был только выход, для входа, видимо, требовался какой-то пропуск. Больше не став заморачиваться, я двинулся по своей путеводной стрелке и оказался в коридоре, почти копии тех, которые были в Полисе, в реальном мире, белые стены и потолок мягко светились, под ногами приятно пружинил материал, похожий на резину. По бокам этого коридора, на разных расстояниях друг от друга располагались разные же по размерам двери. Сначала я подходил ко всем подряд, но ни одна из них не открылась. Плюнув на это бессмысленное предприятие, я уже целенаправленно двинулся «домой».

Спустя полчаса блужданий по коридорам и уровням этого здания, я наконец нашел заветную дверь. Стрелка моего навигатора указывала точно на нее, но это уже не в первый раз. Предыдущие не хотели передо мной открываться и приходилось искать обходные пути. Слава всем Богам, но эта, при моем приближении, открылась.

Мдааа, могло быть как лучше, так и хуже. Маленькая комнатушка метра 2х3, в которой из мебели была только кровать и небольшой, как в купе поезда, столик. Ну что ж, чем богаты, тому и рады. Я дождался пока не закроется дверь и плюхнулся на свое новое спальное место.

Я лежал на кровати и не мог понять, что не так, меня охватили какие-то противоречивые чувства. Вроде все так, но что-то цепляло сознание, а что именно я понять не мог. Наконец до меня дошло – все слишком реально. Нет никаких признаков, что это Игра, никаких шкал или значков перед глазами, звуки, запахи, тактильные ощущения – все через чур настоящее. Я пригляделся к комбинезону – каждый миллиметр ткани был хорошо виден и осязаем, даже небольшие пылинки проглядывались на нем, не удержавшись, дунул, и пылинки, подхваченные потоком воздуха, улетели. Я встал, обошел всю комнату, и все чувства просто вопили о том, что все вокруг реально.

До последних событий, я действительно не играл ни в какие игры, но любопытство – штука коварная, поэтому я заходил в пару игр «просто посмотреть», там тоже все было довольно близко к реальности, но все же чувствовалась фальшь, то много одинаковых травинок, камней, деревьев, то пропадали или резко менялись запахи, то вкус был слишком пресным или, наоборот, чересчур ярким. Основным индикатором нереальности – были чувства, например, боль. Там она была легкая, быстро проходящая, будто укол маленькой иголочкой. Здесь же, чувствовалось все вполне реально. Проверил я просто – ущипнул себя за руку. Боль была настоящей, не приглушенной. Разработчики просто гении. Перестав забивать себе голову, я решил привязать, наконец, КПК к себе. Помня свой предыдущий опыт с голосовым вводом, я сразу же клацнул по экрану, а затем набрал:

«Начать настройку устройства под конкретного пользователя».

«Введите, пожалуйста личное и родовое (если имеется) имена…»

«Керридан Орм» – напечатал я.

«Приложите любой палец к маркеру с отпечатком… теперь поднесите устройство к глазам… Придумайте пароль… Придумайте кодовое слово…»

««Змей», – транскрипцией написал я, следом, – «Грас»»

«Принято»

«Вам пришло новое сообщение. Открыть?»

Нажав на «Пропустить», я залез в настройки устройства. Меню и названия разделов были интуитивно понятны, поэтому я быстренько все подстроил под себя. Выставил женский голос, обозвал Алисой и разрешил голосовое управление. Вот, так-то лучше, почти как моя виртуальная помощница, там, в реале.

– Алиса, что там за сообщение пришло? Выведи на экран.

– Выполняю.

«Здравствуйте Керридан Орм, на ваше имя в нашем банке «Первый Федеральный» был открыт счет. Для входа в ваш личный кабинет: Логин – ваше личное имя, пароль – ваше родовое. После входа можете сменить эти данные и тогда распоряжаться счетом сможете только вы, на данный момент баланс счета – 0.

С уважением, менеджер банка Кистон.»

Выполнив все требуемые манипуляции с банком, забив все также «Змей» – логин, «Грас2023» – пароль, я зарегистрировался в сети, и, так сказать, нырнул в пучину местного «интернета».

Глава 5

В Сети я просидел порядочно, часа три. Дааа, сценаристы заморочились, так прописать все мелочи – это вызывает неподдельное уважение. А количество локаций вообще не поддается счету, побывать везде не хватит и сотни человеческих жизней. Чтобы ничего не забыть и на досуге изучить получше, я сделал в КПК краткую заметку, заменяя непонятные значения слов на похожие, по моему мнению, русские слова.

«Итак, этот «мир» представлял из себя целую галактику: сотни миллиардов звезд, а уж сколько планет… даже не представляю, в сети тоже, точного числа не указано, обитаемых миров – миллионы.

Всего в этой части галактики, а это один из ее рукавов, было три крупных звездных объединения: Галетская Федерация, Оркросская Империя и Директорат Брестон, разделенных между собой обилием средних и мелких объединений и сообществ, где были представлены все виды правления, которые только может представить себе человек. Были и монархические, и теократические, и демократические, и, даже, промышленные объединения.

Население галактики могло похвастаться огромным многообразием форм и рас, от разумных камней и полуматериальных существ до разумных растений и гуманоидов. Антропоморфных существ было на порядок больше. В целом около 70% разумного населения составляли «люди», с небольшими различиями, выражающимися в количестве конечностей, наличии или отсутствии волос, кожи, чешуи и т.п. Некоторые могли иметь общее потомство, но в основном нет, слишком разные цепочки ДНК.

Объединяла все это многообразие – Система. Что это такое и когда появилось никому доподлинно неизвестно. В один момент, после изобретения многофункционального индивидуального импланта (МИИ), что-то на подобии наших нейросетей (?), этот «девайс» смог подключиться к неизвестной «Системе», которая и стала регулировать жизнь всех разумных жителей этой галактики. Многие расы отказывались от установки нейросети, некоторым она не подходила по расовым признакам – все они будто выпадали из общественной жизни и становились существами второго сорта. Первым повезло больше – появились и другие способы подключения к Системе, один из примеров был сейчас у меня на руке. Система или Игра, как её ещё иногда называли, регулировала и структурировала все, выражая численным эквивалентом достижения и провалы каждого «игрока». Так появились уровни.

Для получения нового уровня необходимо было «накопить» в теле определенное количество, так называемых, «нанитов» – микроскопических роботов (?), которые улучшали в теле разумного различные качества. Хочешь быть сильнее – «наниты» уплотнят мышечные ткани или вообще заменят их на синтезированные вещества; хочешь быть быстрее – «наниты» улучшат нервную систему, увеличат скорость прохождения нервных импульсов и т.д. Чем выше уровень, тем больше требовалось роботов для улучшения своих характеристик. Так, для того чтобы перейти с 1 на 2 уровень нужно было всего лишь 100 нанитов, а вот с 99 на 100 уже – миллионы.

Еще одним вопросом, заинтересовавшим меня – стало получение этих самых нанитов, оказывается нейросеть сама их вырабатывала, но в очень невеликих количествах. Чем лучше нейросеть – тем быстрее создавались наниты, а, следовательно, за один месяц та, что лучше, делала больше этих «микророботов». Система могла наградить разумного напрямую, т.е. если совершил что-то нематериальное, но заслуживающее награды, она сама «зачисляет» тебе положенное количество, и ты приходишь в любое представительство корпорации «Нейро» и получаешь свою «награду».

Для военных, мародеров, убийц, воров и т. д. – все было намного проще, «трофеи» можно было собрать прямо с погибших. После смерти, нейросеть и все улучшения «сворачивались» в «базы нанитов», которые можно было сразу вживить себе или оставить в качестве платежного средства. Цена на эти базы была строго регламентирована, 100 нанитов – 100 тыс. кредитов.

 

Базы знаний – ещё один пласт информации, заинтересовавшей меня. Оказывается, обучение здесь было намного проще, чем в реале. Ты закачиваешь себе такую базу на нейросеть, и информация из нее постепенно тобой изучается, причем все это в «фоновом режиме». Загвоздка состояла в том, что помимо теоретических знаний, необходимы были ещё и практические, т.е. все полученные знания нужно «выполнить ручками». Базы знаний тоже делились на уровни: первый – общие знания, уровень школы, второй – более специализированный, уже техникум, третий – ещё более углубленно, уровень института т. д. Максимальный уровень – 7, дальше уже сам, по-старинке. Различалось и время изучения БЗ: 1 уровень – дни, 2 – недели, 3 – месяцы, остальные уже годы и десятилетия.

Были и, так называемые, пакеты баз знаний (ПБЗ) – это несколько баз, объединенных в один пакет для получения какой-либо профессии. Оказывается, профессии и классы – это разные вещи. Класс – характеризует основную направленность развития разумного, его показывать посторонним не принято, а вот профессия – это совокупность характеристик, указывающая род трудовой деятельности разумного. Профессия требует владения теоретическими знаниями и практическими навыками, приобретаемыми как раз-таки из ПБЗ.

Здесь было и относительное «бессмертие». Я точно не понял душу или слепок твоего разума, или ещё что-то, но Система могла хранить ЭТО в течении 1 года приблизительно равному земному году.»

Вообще все меры веса, расстояния, размера, времени и т. д. были приблизительно равны земным, понятно, что где-то чуть больше, где-то чуть меньше, но в общем соответствовали.

Так вот, «Бессмертие. Система хранит тебя год. В течении этого времени, при наличии у тебя 1 млн. кредитов и, хотя бы 300 нанитов (почему именно это минимальное количество – не ясно. (разобраться!)), тебе делают новое тело, но, увы, ты скатываешься на 1 уровень, без нейросети, с начальными характеристиками, без всех твоих улучшений, но зато, сохранялись все знания, и, главное, жизнь. Если нет, то через год, ты умрешь окончательной смертью. Ещё одним условием было то, что «возрождение» возможно до 100 уровня, говоря обычным языком, если ты умираешь на 99, то ты воскреснешь, а вот достигнув сотого – все, у тебя остается одна-единственная жизнь.»

Получилось немного сумбурно и, скорее всего, даже не совсем точно, но хоть что-то. Думаю, со временем разберусь лучше. Последним, я просмотрел информацию о кораблях, все-таки планирую стать пилотом.

"Корабли этого мира делятся на три вида.

Крупные:

Боевая станция – мощная артиллерийская установка, в основном располагается на орбитах населенных планет или границах звездных систем. На неё устанавливаются самые мощные орудия. Строится прямо на месте базирования, имеет только маневровые двигатели.

Звёздный разрушитель – самый крупный и тяжело бронированный корабль, который может передвигаться от одной системы к другой самостоятельно. Имеет и установку для входа в гипер, и мощнейшие двигатели для перемещения по системе. Из вооружения на нем установлена одна лазерная пушка запредельной мощности и множество турелей ближней обороны. Передвигается только в составе флотилии.

Линейный корабль (линкор) – класс тяжёлых бронированных артиллерийских боевых кораблей. Предназначаются для нанесения мощных артиллерийских ударов по кораблям противника (в первую очередь по себе подобным линейным кораблям), в целях обеспечения боевой устойчивости соединений и для разрушения стратегических объектов противника: боевых станций, мобильных перерабатывающих заводов, обычных пустотных баз. Линкор – это корабль, предназначенный для ведения боевых действий ТОЛЬКО в составе эскадры.

Линейный крейсер – класс артиллерийских кораблей, имеющих вооружение, близкое к линкорам, но обладающих большей скоростью хода при более лёгком бронировании. Обычно они составляют авангард главных сил флота, а в бою играют роль его быстроходного крыла. Основными задачами этих кораблей являются: разведка боем; преследование отступающего флота врага и по возможности постановка его в безвыходное положение путём сосредоточения огня на отставших кораблях; быстрое окружение противника в ходе боевых действий.

Авианесущий крейсер – разнородный по своим характеристикам класс кораблей, сочетающий в себе элементы крейсерского вооружения (артиллерия; зенитные турели и установки; противокорабельные ракетные, торпедные и лазерные комплексы) и авиационное вооружение. Могли нести до 60 единиц пилотируемых и беспилотных космических истребителей или один корвет.

Авианосец – класс боевых кораблей, приспособленный для обслуживания и базирования авиационных групп в качестве мобильной базы. Основной ударной силой авианосца является базируемый на корабле "москитный флот», который может располагаться как внутри самого корабля, на специальных палубах, так и на внешней подвеске, образуя слой бронирования. Может нести до 200 единиц пилотируемых и беспилотных космических истребителей. Кроме турелей ближней обороны, никаких других средств вооружения не имеет. Особо хотелось бы выделить внешний вид этих кораблей, без своего флота, они выглядят как рыбный скелет, где внутренние палубы образуют своеобразный «позвоночник».

Транспортный корабль сопровождения – класс тяжело бронированных кораблей-транспортников. Его задачей является обеспечение всего флота расходными материалами, запчастями и остальными грузами (запасное вооружение, боеприпасы, провизия и другое).

Средние корабли:

Крейсер – класс боевых космических кораблей, способных выполнять задачи независимо от основного флота, среди которых, может быть, борьба с лёгкими силами флота и торговыми судами противника, оборона соединений боевых кораблей и конвоев судов, огневая поддержка флангов основного флотского ордера и обеспечение высадки десантов, постановка минных заграждений и другие. Самый универсальный и многозадачный корабль космических сил.

Лёгкий крейсер – боевой космический корабль, подкласс крейсеров. Являлись относительно крупными специализированными артиллерийскими кораблями с развитой броневой защитой, вооружение преимущественно средней энерговооруженности лазеры, крупного калибра гаусс-пушки и турели среднего и ближнего радиуса действия. В основном работают группами по крупным целям. Фокусируют огонь своих лазеров на одном участке брони противника, тем самым снимая сначала энергетическую броню, а затем и физическую.

Эсминец или торпедоносец – класс многоцелевых боевых быстроходных маневренных кораблей, предназначенных для борьбы с летательными аппаратами (в том числе ракетами и торпедами) и кораблями противника, а также для охраны и обороны соединений кораблей или конвоев судов. Эскадренные миноносцы могут также использоваться для разведывательной и дозорной службы, артиллерийской поддержки при высадке десанта и для постановки минных заграждений, а также дымовых завес. Как понятно из названия – основным видом вооружения являются различные торпеды, ракеты и мины.

Фрегат – самый маленький и плохо бронированный из кораблей среднего класса. Обычно, одного точного выстрела, даже самого малого класса хватает, чтобы вывести его из строя. Его лучшие качества – это скорость и маневренность – этакий истребитель среди полноценных кораблей. Единственным оружием является огромная гаусс-пушка, которая, выпуская обычную металлическую «болванку» с огромнейшей скоростью, которая способна пробить даже защиту линкора, если, конечно, доберется до него.

Малые корабли:

Корвет – класс боевых космических кораблей, предназначенных для сторожевой и конвойной службы, хотя в эскадрах чаще всего используется, как корабль-разведчик, корабль связи или корабль РЭБ. Может использоваться, как мобильный командный центр. Вооружения, практически, не несет, кроме турелей ближнего радиуса действия. За свои ходовые качества, универсальность и невысокую цену очень ценится богатыми жителями Галактики, а также используется как транспорт высоких чинов Флота. Единственный корабль из класса «Малые», который имеет установку «гипера».