This book cannot be downloaded as a file but can be read in our app or online on the website.
Volume 100 pages
2018 year
0+
Введение в трехмерную компьютерную графику с использованием библиотеки OpenGL
This book cannot be downloaded as a file but can be read in our app or online on the website.
About the book
В данном учебном пособии рассмотрены элементы теории из раздела вычислительной геометрии для работы с трехмерной компьютерной графикой и соответствующие функции графической библиотеки OpenGL.
Пособие может быть рекомендовано как для самостоятельного изучения курсов «Компьютерная графика» и «Вычислительная геометрия», так и для подготовки к лабораторным, практическим и расчетно-графическим заданиям.
Reviews, 1 review1
Коротко и обо всём. Вектора, матрицы и кватернионы разобраны хорошо, но без пояснений. OpenGL разобран примитивно. Хороший краткий справочник, строго о главном.