Коротко и обо всём. Вектора, матрицы и кватернионы разобраны хорошо, но без пояснений. OpenGL разобран примитивно. Хороший краткий справочник, строго о главном.
Оставьте отзыв
Share book review
Ю. И. Кошкина, А. Г. Задорожный, 1 more author
Введение в трехмерную компьютерную графику с использованием библиотеки OpenGLPDF
Choose the method
Copy link
We use cookies to make your experience on our website faster and more convenient.
Read more
Отзывы 1