Основной контент книги Выпуск 2. Профессия геймдизайнер. Часть 2
Podcast

Episode duration 33 min.

2020 year

0+

Выпуск 2. Профессия геймдизайнер. Часть 2

About the podcast

Второй выпуск подкаста был разделен на несколько частей, и это - его финальная часть. Гость выпуска - Константин Сахнов. Мы говорим о том, что представляет собой профессия "Геймдизайнер", какие ключевые навыки ему необходимы, даем пример ТЗ, отвечаем на вопросы и многое другое!Вторая часть Выпуска 2:00:00 - Приветствие.00:48 - разница между инди-командой и работой в большой студии06:28 - есть ли какая-то вершина карьеры геймдизайнера? Как нужно действовать для ее достижения?10:27 - зачем вообще идти в геймдев?12:57 - любимые фильмы, книги и игра Константина Сахнова (на текущий момент)16:12 - любимый геймдизайнер Константина18:35 - Вопрос от слушателей: как вырваться из российского сегмента игровой индустрии в зарубежный? Можно ли сделать это без опыта?24:52 - В России доминирует рынок мобильных игр, а как быть тем, кто хочет разрабатывать PC- и консольные игры?30:42 - PC-игры - это "отживающий" тренд? Мнение Константина.31:53 - Самый важный вопрос этого выпуска.32:01 - завершение и анонс следующего Выпуска.Ссылки:Личная страничка Олега Доброштана, куда можно написать вопросы для следующих выпусков:https://www.facebook.com/oleg.dobroshtanЛичная страничка Константина Сахнова, для вопросов:https://vk.com/sakhnovksПример тестового задания для геймдизайнера:https://cloud.mail.ru/public/dmVm/WbHMo71Ln Сайт подкаста: http://podcast.hsbi.ru/Сайт 101XP: https://corp.101xp.com/Группа ВКонтакте, где публикуются новые выпуски: https://vk.com/hsbi_gamesСледующее бесплатное мероприятие: http://gamedevnight.hsbi.ru/

Last update:
1 August 2024
What is a podcast?
Log in, to rate the book and leave a review
Age restriction:
0+
Release date on Litres:
25 July 2024
Writing date:
29 January 2020
Duration:
33 min. 00 sec.
Copyright holders:
Автор, Вячеслав Уточкин
Download format:
1x