Episode duration 16 min.
2025 year
Как создавалась Grim Dawn, история студии Crate Entertainment
About the podcast
Grim Dawn — это экшен РПГ в сеттинге тёмного фэнтези. В новом выпуске рассказали историю сразу 3 студий: Ensemble Studios, Iron Lore Entertainment и Crate Entertainment, объяснили, как видоизменялся жанр action/RPG и как вместо Grim Dawn мы чуть не получили Dota-заменитель. Приятного прослушивания!
Подписывайтесь на подкаст «Скуфим о главном»:
https://music.yandex.ru/album/33993038Подписывайся на социальные сети подкаста:
Телеграм-канал: https://t.me/dveyulicast_escapism
Группа в ВК: https://vk.com/dveyulicast
Личные блоги ведущих:
https://t.me/smallow_owl
https://t.me/inarinyan
За музыкальную тему подкаста спасибо Саше Гинзбургу:
https://t.me/slty_sg
Музыка из выпуска:
Grim Dawn Original Soundtrack - Devil's Crossing
Grim Dawn Original Soundtrack - Lament
Источники:
http://alpheus.wpi.edu/imgd/oral-history/interviews/bsullivan.html
https://www.gamedeveloper.com/design/age-of-titans-brian-sullivan-s-latest-adventures
https://web.archive.org/web/20070609133145/http://www.gamespy.com/articles/697/697083p18.html
https://www.vg247.com/iron-lore-boss-we-got-caught-were-toast
https://www.engadget.com/2009-01-09-defunct-titan-quest-dev-lives-on-as-crate-entertainment.html
https://www.youtube.com/watch?v=bKb5rX9_P1M
https://web.archive.org/web/20100722095322/http://news.bigdownload.com/2010/07/14/interview-crate-entertainments-co-founder-chats-about-grim-daw
https://www.crateentertainment.com/
https://www.shacknews.com/article/117830/iron-will-grim-dawn-designer-arthur-bruno-on-the-ups-and-downs-of-remote-development