Episode duration 54 min.
2024 year
Зачем и как делать детские мобильные игры
About the podcast
Гость этого выпуска — Кеша Скирневский, автор книги «Просто о мозге», основатель проекта «Сказбука». Обсудили с ним, как делать детские игры, не портя себе карму, почему невозможно геймифицировать всё и какую ключевую ошибку совершают разработчики, пытаясь это сделать. А ещё — какими должны быть игры, чтобы действительно «хакнуть» мозг.
Полезные ссылки:
Сайт для разработчиков - https://dev.rustore.ru/
Tg-канал команды RuStore для разработчиков - https://t.me/rustoredev
Сообщество в ВК - https://vk.com/rustore_official
Связаться с нами - support@rustore.ru
Каналы Кеши Скирневского:
https://t.me/skirnevsky
https://www.youtube.com/@promozg
Таймкоды:
00:00 Интро
01:10 Как устроен проект «Сказбука»
08:00 Какими должны быть детские образовательные игры
10:10 Почему невозможно геймифицировать академическое образование
15:30 Зарождение методологий раннего развития в цифровой среде
23:01 Как хорошие детские игры могут влиять на ребенка
35:00 Как игры развивают мозг взрослых
39:19 Как устроена геймификация и как она развивается
44:30 Правила создания хороших детских игр
---
Создано в подкаст-студии Red Barn (медиахолдинг Double Day).
#gamedev #разработкаигр #мобильныеигры #игрыдлядетей #геймдев #геймификация