Каково это — быть level-дизайнером
Podcast

Episode duration 1 ч. 06 мин.

2023 year

0+

Каково это — быть level-дизайнером

About the podcast

Сегодня у нас в гостях level-дизайнер, геймдев блогер и научный редактор Василий Скобелев. Вместе с ним обсуждаем профессионализм и важность развития в игровой индустрии. Что входит в грейд principal? Как scrum и agile работают в геймдев разработке? Какие есть лайфхаки в поиске работы для новичков? Как проходит процесс дизайна и разработки уровней в современных студиях? Как работать над локализации книги по вселенной Assassin's Creed? Пройди бесплатную консультацию от XYZ School и узнай, как получить работу мечты от А до Я: Разрабатывай уровни и продумывай игровые пространства, изучая профессию левел-дизайнера: Команда: Ведущий — Семён Окороков; Редактор — Данил Махов; Продюсер — Ксения Фёдорова; Звукорежиссёр — Николай Лозовский.

Last update:
17 июня 2024
What is a podcast?

Leave a review

Log in, to rate the book and leave a review
Age restriction:
0+
Release date on Litres:
17 June 2024
Writing date:
20 April 2023
Duration:
1 ч. 06 мин. 24 сек.
Copyright holders:
Студия Red Barn, Автор
Download format:
m4b, mp3
1x