Основной контент книги 2D ХУДОЖНИКАМ КОНЕЦ: Как выжить в эпоху 3D, нейросетей и видео контента | Саша Владыко
Podcast

Episode duration 53 min.

2025 year

0+

2D ХУДОЖНИКАМ КОНЕЦ: Как выжить в эпоху 3D, нейросетей и видео контента | Саша Владыко

author
SANDBOX

About the podcast

Наша туса тут: https://t.me/sandbox_friends

SANDBOX - воркшопы для художников №1. Обучаем AI, 3D, 2D

️ЗАПИСЬ НА ВОРКШОП: «3D Иллюстрация в Blender» - https://t.me/sandbox_support_hi

Наши воркшопы: https://sandbox-friends.com/

Наша инста: https://www.instagram.com/sandbox.friends/


Сегодня в SANDBOX ПОДКАСТЕ - Саша Владыко, арт-лид студии Malpa Games, мастер 3D-блендера и туншейдинга, в геймдеве 10+ лет. Поговорим о том, почему сейчас 2D больше не достаточно, чтобы быть актуальным и как художникам выжить в эпоху 3D, нейросетей и видео контента. Обсудим важность обучаемости и какие 3D программы должен знать художник, чтобы попасть в геймдев в 2026.

В подкасте зарыт розыгрыш места на воркшоп «3D Иллюстрация в Blender с персонажем» Туншейдинг & Анимация. Смотрите до конца и участвуйте в розыгрыше!


Саша Владыко:

☆ Инста: https://www.instagram.com/sashavlady.art

☆ Артстейшен: https://sashavladyka.artstation.com

Last update:
6 November 2025
What is a podcast?
Log in, to rate the book and leave a review
Age restriction:
0+
Release date on Litres:
06 November 2025
Writing date:
06 November 2025
Duration:
53 min. 09 sec.
Publishers:
SANDBOX
Copyright Holders:
Автор, SANDBOX
Download format:
1x