Основной контент книги CGI и cпецэффекты: как компьютеры творят магию
Podcast

Episode duration 34 min.

2020 year

0+

CGI и cпецэффекты: как компьютеры творят магию

About the podcast

Когда-то визуальные эффекты создавали при помощи монтажа и цифровых трюков. Сегодня почти любые наши фантазии на экране способна воплотить CGI. Компьютерная графика не только помогает делать современные киноаттракционы, но ее также используют в рекламе, в создании виртуальной реальности, а иногда закидывают в информационное поле новостные фейки, созданные с помощью CGI.

Где сегодня используется компьютерная графика, и как игровые движки создают «магию кино», обсудили с Егором Томским, руководителем студии Watt, куратором направления 3D анимации в Школе дизайна ВШЭ, Романом Губановым, мультимедиа-продюсером, куратором программы Scream School, и Виктором Маниным, арт-директором, режиссером, руководителем и сооснователем Anvil Frame Studio.

1:26 Что такое VFX и CGI?
2:49 Компьютерная графика — это не только кино и видеоигры
9:36 От рисунка на салфетке до трехмерной модели: как создается компьютерная графика
14:15 Как научиться делать CGI: технологии — это еще не все
20:15 Почему мы не верим компьютерной графике?
24:56 Как делают CGI в России?
26:34 Компьютерная графика способна не на все
30:32 Deepfake: могут ли нейросети нас обмануть?

Обратная связь: podcasts@rbc.ru

Last update:
4 September 2022
What is a podcast?
Log in, to rate the book and leave a review
Age restriction:
0+
Release date on Litres:
04 September 2022
Writing date:
04 November 2020
Duration:
34 min. 43 sec.
Publisher:
Copyright holders:
Автор, РБК
Download format:
1x