Основной контент книги Houdini May 104. Рома Май и Андрей Флэт. Про квейк, халф-лайф и немного про гудини.
Podcast

Episode duration 1 h. 03 min.

2020 year

0+

Houdini May 104. Рома Май и Андрей Флэт. Про квейк, халф-лайф и немного про гудини.

About the podcast

Что сейчас лучше стримить на Twitch работу в Houdini или Quake 3? Какой нужен компьютер, чтобы без тормозов разглядывать стены в VR Half Life Alyx, симулить дымы и открыть две вкладки в хроме? Когда все будет в реалтайме: зачем нужен такой революционный и такой непонятный TouchDesigner и в чем отличия от Notch? Когда начался и когда закончится тренд на Unreal Engine и можно ли еще запрыгнуть на хайптрейн, чтобы стать модным? Blender vs. Maya, гудиньщики и композеры решают что нужно в будущем трехмерщекам. Как сильно и почему Рома ненавидит Windows и что готов терпеть в Linux, лишь бы не пользоваться продукцией Microsoft? Может ли гудиньщик быть фрилансером и работать в любой точке мира? Или все же нужны два монитора и огромный системный блок? Почему преподавание это сложно, и многие к этому не готовы? Какие задачи будет решать ИИ в ближайшем будущем? Нейросетка насимулит воду лучше человека? Где искать ответы на вопросы по Houdini?

Last update:
26 April 2021
What is a podcast?
Log in, to rate the book and leave a review
Age restriction:
0+
Release date on Litres:
26 April 2021
Writing date:
11 June 2020
Duration:
1 h. 03 min. 04 sec.
Publisher:
Copyright holders:
Автор, Matematic.xyz
Download format:
1x