Episode duration 59 min.
2026 year
0+
После метавселенных: художники и предприниматели | Иван Пузырев
About the podcast
Метавселенные недавно называли «будущим интернетом». Техногиганты обещали новый цифровой мир, а бренды и музеи запускали проекты в виртуальной реальности. Но в 2026 о метавселенных не говорят. Это провал или естественное развитие технологий? И как художники помогают двигаться вперёд?
Разбираемся вместе с Иваном Пузыревым, коллекционером цифрового искусства, (экс?) евагнелистом метавселенных и ко-фаундером платформы Magic, которая на основе искусственного интеллекта в 2 клика создает 3D видеоролики.
ПРО МЕТАВСЕЛЕННЫЕ:
00:00 Метавселенные умерли?
03:26 Цифровой слой и spatial computing (пространственные вычисления) приходят на смену.
11:47 Почему виртуальные миры не взлетели: от игр к новым интерфейсам.
23:29 Образ в культуре: как сформировались ожидания от цифровой реальности.
ПРО БИЗНЕС:
30:22 Как Иван перестроил бизнес: от метавселенных W3rlds к Magic.
ПРО ИСКУССТВО:
40:12 Почему художники первыми осваивают новые технологии.
45:37 Зачем предпринимателю работать с художниками и покупать искусство.
50:19 Культурные проекты = площадка для экспериментов технологических компаний.
Почитать:
Фэй-Фэй Ли, The Worlds I See, 2023. О начале ИИ революции.
Бенджамин Браттон, The Stack: On Software and Sovereignty, 2015. Об инфраструктуре планетарного масштаба.
Эбенизер Говард, Города будущего, 1911. О концепции города-сада.
Посмотреть:
Художник Рафаэль Лозано-Эмер.
Художник Иван Плющ, выставка «После всего / После всех. Часть 1. После стула» 2021, в которой участвовал Иван Пузырев.
Художник Олафур Элиассон, серия AR экспериментов WUNDERKAMMER 2020.
Попробовать Magic https://app.omagic.ai/ и оставаться на связи с ведущими Настей https://t.me/cultureconvo и Аней https://t.me/kult_ras.
