C#. Программирование 2D и 3D векторной графики

PDF
4-е изд., стер.
Mark as finished
How to read the book after purchase
  • Read only on LitRes Read
Book description

Книга посвящена программированию векторной графики. Описываются основные методы графических классов и приводятся примеры их использования, рассматриваются аффинные преобразования на плоскости и в трехмерном пространстве и различные виды проецирования. Приводится обзор различных моделей трехмерных тел. Одна из них посвящена сложной теме – бинарные операции над множествами. Описан лучевой алгоритм определения принадлежности точки многоугольнику и многограннику. Описывается библиотека OpenGL и основные команды этой библиотеки. Приводятся простые примеры 2D графики. Книга рассчитана на бакалавров направлений подготовки «Прикладная математика и информатика», «Математика и компьютерные науки», «Фундаментальная информатика и информационные технологии», «Математическое обеспечение и администрирование информационных систем», «Информатика и вычислительная техника», «Информационные системы и технологии», «Программная инженерия», «Информационная безопасность», студентов специальностей «Компьютерная безопасность» и «Информационно-аналитические системы безопасности», а также учащихся старших классов и лиц, самостоятельно изучающих языки программирования.

Detailed info
Age restriction:
0+
Date added to LitRes:
10 August 2021
Size:
318 pp.
ISBN:
978-5-8114-4754-1
Total size:
4 MB
Total number of pages:
318
Page size:
148 x 210 мм
Copyright:
Издательство ЛАНЬ
C#. Программирование 2D и 3D векторной графики — read a free preview online. Leave comments and reviews, vote for your favorite.

Отзывы

Сначала популярные

Оставьте отзыв