This book cannot be downloaded as a file but can be read in our app or online on the website.
Volume 386 pages
2008 year
12+
This book cannot be downloaded as a file but can be read in our app or online on the website.
About the book
Это серия книг настольной библиотеки начинающего программиста игр. На данный момент серия состоит из двух книг и поможет программистам изучить технику разработки игр для системы Windows и Xbox 360. В этом издании с помощью студии XNA Game Studio Express рассматривается полный цикл создания компьютерных игр для операционной системы Windows. Изучая эту книгу, вы освоите основы работ с инструментариями Visual C# Express и XNA Game Studio Express. Научитесь работать с двухмерной и трехмерной графикой, анимацией, познакомитесь с техникой создания игровых классов и формированием механизма игровых состояний. Овладеете секретами создания интерактивных заставок и меню, работой с устройствами ввода и звуком. Итогом книги станет создание двухмерной и трехмерной игры с формированием инсталляционного пакета. На базе полученных знаний вы сможет создавать свои собственные компьютерные игры и продавать или распространять их бесплатно через Интернет.
(Компакт-диск прилагается только к печатному изданию.)
Genres and tags
Reviews, 2 reviews2
Отличная книга,всё подробно объясняется.Но есть несколько минусов:
1)Исходный код и материалы к урокам хранятся на CD,а он присутствует лишь в печатном издании.
2)XNA версия,которая рассматривается в уроках не работает на Windows 7(Возможно что у меня просто кривые руки),а код может немного различаться.
В общем отличная книга,жаль что единственная в своём роде,да и то что рассматривается не 4-ая версия XNA.
4/5
К сожалению, на сегодняшний день, информация в книге устарела, так как XNA уже заброшен компанией Microsoft. При этом основные принципы, которые описаны в этой книге, можно применить к фреймворку Monogame. При этом, мы не можем получить исходные коды описанных проектов и скорее всего, эта книга подойдет для совсем начинающих разработчиков.
