Основной контент книги Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL
Text PDF

Volume 241 pages

2005 year

0+

Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL

2,0
2 ratings
$1.32

About the book

Рассматриваются основы DirectX, показаны приемы работы с фиксированным и программируемым графическими конвейерами, дана информация по применению профайлера PIX for Windows, необходимого для отладки программ в DirectX, подробно представлена информация об инструментариях ATI RenderMonkey 1.5 и NVIDIA FX Composer 1.5, позволяющих создавать и отлаживать шейдеры в DirectX и OpenGL.

Для программистов графики.

Log in, to rate the book and leave a review
Book Станислава Горнакова «Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL» — download in pdf or read online. Leave comments and reviews, vote for your favorites.
Age restriction:
0+
Release date on Litres:
17 August 2011
Writing date:
2005
Volume:
241 p.
ISBN:
5-94157-611-0
Total size:
6.4 МБ
Total number of pages:
241
Copyright holder:
БХВ-Петербург
Download format:
Text PDF
Средний рейтинг 3,5 на основе 18 оценок
Text, audio format available
Средний рейтинг 4,6 на основе 16 оценок
Text, audio format available
Средний рейтинг 4,6 на основе 140 оценок
Text
Средний рейтинг 3,8 на основе 24 оценок
Text, audio format available
Средний рейтинг 4,9 на основе 30 оценок
Text, audio format available
Средний рейтинг 4,4 на основе 334 оценок
Text, audio format available
Средний рейтинг 4,4 на основе 262 оценок
Draft
Средний рейтинг 4,8 на основе 5 оценок
Text
Средний рейтинг 4,7 на основе 13 оценок
Text
Средний рейтинг 3,8 на основе 13 оценок
Text PDF
Средний рейтинг 5 на основе 3 оценок
Text PDF
Средний рейтинг 3,7 на основе 3 оценок
Text PDF
Средний рейтинг 4,5 на основе 2 оценок