Postponed
Cart
Log in
My books
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр
Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
Level up! Руководство по созданию классных видеоигр
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
Инструменты нарративного дизайна. Руководство по созданию захватывающих сюжетов для игр
Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев
Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора
Гейм-дизайн: как создаются игры
Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Сделай видеоигру один и не свихнись
Деконструкция виртуальных миров. Заметки о дизайне уровней легендарных видеоигр
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Игра как бизнес. От мечты до релиза
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней
Как сочинить видеоигру: 201 совет от сценариста Broken Sword и Resident Evil
Основы анимации в Unity
100 принципов гейм-дизайна. Универсальные принципы разработки и решения проблем
Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий
Пиксели! Курс по пиксельной графике и анимации для новичков
Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint