Postponed
Cart
My books
Log in
Легко понять правила, сложно достичь мастерства. Pong, Atari и зарождение видеоигр
Руководство Construct 3. Создание игр
Вас заметили! Эволюция стелс-игр от Metal Gear до Splinter Cell
Unity 5.x. Программирование искусственного интеллекта в играх
Взлет и падение Sierra On-Line. Сказка с несчастливым концом
Мама, не отвлекай. Я Python учу!
Виртуальные города. Нью-Вегас, Раккун-Сити и другие знаменитые города из видеоигр
Основы TypeScript (pdf+epub)
Самоучитель Blender 2.6
Разработка игр на Unity за 24 урока. 4-е издание
Звуковой дизайн в видеоиграх. Технологии «игрового» аудио для непрограммистов
Стася Нурова. Геймдизайн ивентов в мобильных проектах
Ачивки. Гайд по жизни для геймеров
Основы анимации в Unity
Принципы объектно-ориентированного программирования
Raspberry Pi. Руководство по настройке и применению
Разработка обслуживаемых программ на языке С#
Ассемблер и программная модель процессоров x86/64
Cinema 4D. Практическое руководство
A – значит Anonymous. Иллюстрированная история хакерской группировки, изменившей мир
PowerShell: практическая автоматизация. Эффективная разработка скриптов от консоли до облака (PDF + EPUB)
Шейдеры и эффекты в Unity. Книга рецептов
Эффективное использование потоков в операционной системе Android